龙腾世纪的龙腾世纪1
《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)是一款全新的角色扮演(RPG)游戏,由制作过《博德之门》,《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的BioWare公司制作。将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个
选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。《龙腾世纪:起源》将继承BioWare的RPG游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。
《龙腾世纪》将以3部曲的形式展现给玩家,《龙腾世纪:起源》只是整个《龙腾世纪》故事的第一部。
本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗,成熟的故事情节,游戏将展现传统RPG游戏的精髓。
《龙腾世纪:起源》拥有新颖且规模多变的战斗系统,玩家将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用法术组合组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。
游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术,天赋和技能)。而在令人动容的故事情节中,玩家可以随意选择结盟或敌对的对象,透过自己做出的选择改变世界的面貌。
我们很高兴能够重拾BioWare的奇幻精神,《龙腾世纪:起源》正是累积十多年经验的最佳写照。BioWare总经理兼执行长兼EA(艺电)公司副总裁雷·穆西卡(Ray Muzyka)表示:《龙腾世纪:起源》描述的是赤裸裸的黑暗英雄传奇。我们的玩家将获得有史以来最令人动容的游戏体验,我们希望游戏的黑暗,英勇的程度能让他们大吃一惊!
游戏内有3个主要职业,玩家选择不同的职业会有不同的出生点与剧情,包括盗贼,战士和法师。每个职业都有许多职业专精,如法师有Arcane Warrior(秘法战士)、Blood Mage(血法师)、Spirit Healer(灵疗师)、Shapeshifter(变形师)。战士的有Berserker(狂战士)、Champion(勇士)、Reaver(掠魂者)、Templar(圣殿骑士)。盗贼的则有Assassin(刺客)、Bard(吟游诗人)、Duelist(格斗家)、Ranger(游侠)。不同的职业专精有不同的称号。
游戏是以组队的形式进行战斗,队伍中最多4人,玩家自己控制1人,电脑AI控制3人。而敌人就是黑灵——其实就是兽人。达尔斯精灵
身为纯正血统的精灵中的一员你倍感骄傲,你一直想象着同你的氏族相伴永生…直到有一天,对你族古老威胁遗迹的偶然发现将你所熟知的一切击的粉碎。
在你这样的人身上能看到如此顽固的匹夫之勇真是个奇迹。现如今为了得到我们最神圣的宝藏,竟还能有人类愿意冒险承受痛苦而漫长的死亡,这真是让我感动。
我们是达尔斯(Dalish)精灵:遗失传统的守护卫士,寂寞路途上的孤独行者。我们是Elvhenan硕果仅存的遗民,我们永远不再屈服。
这是达尔斯精灵牢记于心的誓言。在古老的时代,精灵独自统治着Thedas,他们的脸上是青春永驻的美丽容颜,直到人类的到来。在被奴役的一千年里,精灵们不仅丢失了不朽还泯灭了个性。达尔斯精灵是那些骄傲的拒绝生活在人类城市中的精灵,他们浪迹于遥远的荒野,小型的氏族间很难相见。他们的车马所到之处受尽冷落,不止一个故事提到过达尔斯精灵同试图武力驱赶他们的冷漠居民刀戈相向。
很多东西都已湮没无踪,但达尔斯精灵要将它们寻回并安然守护。他们将重拾精灵古语,再现久远技艺并研习古老魔法。他们会摒弃人类的神明,重唤精灵众神,祈祷他们自己的神灵终有一日将现身于世并带领他们的人民重建新的家园。在那里,达尔斯精灵会等待那些早已忘记自己身份的精灵,并唤起他们的记忆。
斯日倘至,他们亦将茁壮而起。当地平线上再现踪迹,那就是希望,希望被凡人破坏摧毁的种种终将再次焕然一新。法师
降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师塔中,由可怕的圣殿骑士训练并密切看管着。现在你必须面对你的最终考验,成功证明自己的力量,或被处死。
留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。
法师塔的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到最后他们被打败。如今他们被圣殿骑士小心看管着,圣殿骑士会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内的叛乱法师。
法师面对的诱惑有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把他们转化成邪恶的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让他们可以控制别人的意志并用他们的生命增强自身的力量,引导他们走向黑暗毁灭的不归路。
在法师塔的所有学徒都被教导抵抗这些诱惑,直到一天的到来,他们必须通过他们的最终考验:悲恸。他们被逐个扔进贪婪者的手中,一个恶魔,要么用足够的意志将它战胜,要么被它占据再死于神殿骑士之手。如果有学徒拒绝,那么为了他们好,他们会被抽离,阻断所有的感情和魔法以使其无法被占据。没有其他选择,如果逃跑就会被打上叛乱的烙印,被圣殿骑士追逐到天涯海角。
欢迎来到法师塔,号令魔法之力的力量属于你了,当然还有你的代价。矮人贵族
你是矮人国王最疼爱的孩子,在你骄傲的接受你的第一任军权后,仅明白了矮人政治中那致命的诡计,能够带来比在战场上面对的更为凶恶的险境。
为了获取权位,我的所见所为违背了我的信念。而为了保住它,我所能打破的底线将令你的灵魂颤抖。
据说矮人死后,他们的灵魂会返回大石。这不是什么虚构实体的表象,而是那些围绕着他们的实实在在的石头。那是他们头上的屋顶,是他们脚下的大地,是他们的雕像和建筑根本的源头。对它他们怀着如此的敬意,这会有任何疑问吗?
据说那些强壮和尽责的矮人灵魂返回后,大石会更加坚实。他们增强了基础的根基。那些罪犯或不幸的软弱矮人则会削弱根基的力量,他们的灵魂也许会被大石抛弃。于是,证明自己价值的奋斗就是矮人文化的核心所在。他们的各个贵族势力间勾心斗角,阴谋下绊,以达到在议会中抹黑对方目的,常诉诸于暗杀或勒索来增加他们自己的声望。只要表面上的荣誉过得去,他们会不择手段。
自第一次枯潮爆发,创建议会的那位英杰挺身领导保卫奥扎玛(Orzammar)时,议会就开始起到突出的作用。在如今当选的国王Endrin Aeducan的统治下,议会的地位再被提升,于是它被嫉妒和野心同样的密切注视着。然而Endrin已经老了,他的孩子采取行动的时机已经成熟:为替代父亲他们将证明自己的价值,或在自己的家族内遭遇背叛。
奥扎玛的廊道走的很深很深,他们说,但血,流的更深。矮人平民
在一个等级森严的社会里你出身低贱,被当地的罪刑官员划为狗腿和暴徒,你终日过着躲躲藏藏的生活…直到一个机会把你倏然推向目光的焦点,该用出身还是作为来评判你,在这里你将做出证明。
朋友,我劝你痛快的把你的钱袋交出来。麦酒也许使我的手脚不那么利落,只会让你那漂亮的小脸蛋完全破了相,但酒醒之后我会令你见识到什么叫痛苦与暴力的全新定义。
那天尘埃镇来了个商人,要我说他就是个在地面上受了太多阳光,烧坏皮肤的可怜虫。我不知道他是怎么混进奥扎玛的,他只说他自有办法。当有人先入为主时你跟谁去说理?
我说的是,他告诉了我上边的人是怎么看我们这些地下矮人的。那还不只是人类,还包括地面上,阳光下那些婊子生婊子养的矮人,他们都是一个看法,别的啥都不知道。他说他们讲矮人都是打铁的。高傲,尊贵的战士啥也不懂就爱钻坑挖矿或者打铁铸剑。
我俩一阵狂笑。
如果那些人类来尘埃镇看看我们其他人是怎么活的,他们又会做何感想?这些没有地位的人,连做富人的家佣或干铸造活儿的资格都没有。那帮贵族给我们这些贱民都打上了纹身,他们好一眼就能看出我们是谁。这样他们就知道可以向谁吐口水了,是吧?不过这也给我们行了方便,谁的口袋值得下手我们一样看得清楚。
开个玩笑罢了。并不是所有贱民都是罪犯。我们中有的乞讨,有的扫大街,有的是高贵的猎人。为了生存,我们会用尽一切手段。城市精灵
一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼中,索要他对新娘的初夜权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。
你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。
很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。
我们的长老说那棵树叫做Vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要Vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。
这是真的吗?我们堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像Vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。
但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。人类贵族
你生在王族外最具权势和财富的家族,在你的哥哥带领家族军队外出征战的时刻,父亲的城堡祸起萧墙,你平日所受的外交与战争的训练开始接受考验。
“您是如此大胆,先生,公然将您那嫉妒的目光投射到我和我的人身上。我建议您看向别处,以免我考虑用一种更为持久的方式转移您的目光。”
有些地方的统治着们相信是造物主本人授予他们如此的权利,但在弗雷登(Ferelden),一个统治者要自己挣得他的地位。当奥莱(Orlais)帝国试图占有这块土地的时候,他们沮丧发现这里的贵族阶层并不甘于束手就擒,并最终被这里的人民推翻。
科士兰(Cousland)家族自弗雷登的第一任国王前,文明的启蒙阶段起,就已开始管理海沃(Highever)的领土。他们能做到这点全靠着他们在人民那里挣得的尊敬,这来自于他们的公正、自制与带领他们的人民战斗的勇气而树立起的名誉。当黑灵(Darkspawn)大举涌入南方,海沃的Teyrn责无旁贷的再次发出号召:为着责任所在,必须立即集结一支军队出征,以解凯兰(Cailan)国王之困。
然而,科士兰家族很快将会发现,弗雷登的黑暗不只流淌于南方邪恶大军的血液。海沃城堡的高墙上潜伏着背叛的阴影,有人将不惜利用Blight的机会满足自己的野心。
作为科士兰家族一名年轻的幼子,执掌家族旗帜的责任将落在你的肩头。你会不负家族傲人的传统,还是无视后果自寻前路?你知道,枯潮(Blight)的一个贡献就是让人们重新团结在一起。灰袍守望者(Grey Warden)亚力斯塔尔(Alistair)
国王凯兰(Cailans)
传奇国王Maric Theirin之子,凯兰是三代之中第一个出生在没有被外国统治的自由弗雷登土地上的国王。有了战略大师洛根(Loghain)和传奇的灰袍守望者的辅佐,凯兰带领费雷德的大军与敌人展开了殊死战斗。由于洛根的背叛,与灰袍守望者邓肯一起牺牲于奥斯特加。官方随后发布新的任务MOD《重返奥斯特加》用以夺回凯兰的遗体及装备。
洛根(Loghain)
出生时他的国家正被异国的暴君踩在脚下,洛根同他的密友Maric王子一起成功驱逐了入侵军队。他是一个符号,代表了弗雷登勤奋自强的精神。如今他的朋友已溘然长逝,他必须与一个稚气未脱经验匮乏的国王一起为保卫他们的家园而战。但是洛根却是这个王国的背叛者,把国王死的责任嫁祸于灰袍守望者。
温妮(Wynne)
温妮是来自法师会的精神医者,她专注于精神恢复和短时召唤保护的魔法。她为自己的领域奉献了一生,对职责和道德的超强领悟使她倍受尊敬。她全心相信法师会的真意并口头倡导法师学院可以通过训导和教育法师,使他们能够驾驭他们的能力并造福于民。
尽管对魔法的恐惧源于误解,温妮同时也警告法师们永远不要忘记恐惧真实的另一面:法师的能力带来真善美的同时,还有招引恶魔并滋生贪婪的危险。这片土地的历史经历过太多次摧枯拉朽般的破坏侵蚀,每个法师都难逃其责。她说过:不想被骂,就要自己去争面子。
她的同辈极为看重她,曾推举她成为法师塔的新任首席巫师。她拒绝了,表示自己无意局身高位。而当凯兰国王号召武装起来抗击枯潮的消息传进塔内,温妮却欣然请缨赶赴奥斯特加(Ostagar)。
邓肯(Duncan)
像很多人一样,邓肯加入灰袍守望者时就放弃了他的姓氏,这也是歃血为盟的一个象征性的姿态。而他也许会讲这对他来说并不影响什么。他的母亲来自Anderfels,他的父亲来自Rivain,而他在Free Marches和奥莱度过了童年。他的同胞遍布天下,而他的家乡却无处可寻。弗雷登在两百年前就已失去管制,邓肯则临危授命带领这里的灰袍守望者们。而在当地人的怀疑和和敌意下开始招募新兵简直是不可能完成的任务。邓肯在奥斯特加与黑灵战役中下落不明,不过官方证实已经死亡。
亚力斯塔尔(Alistair)
亚力斯塔尔是在枯潮来袭的不到半年前被邓肯征召入灰袍守望者的。亚力斯塔尔的母亲是一个女仆,早在他幼年时就去世了,而他的生父——先王马瑞克·赛林把他送往赤岩城堡,交由伊门伯爵抚养,除了伊门,知道他皇室私生子的身份的人很少。伯爵夫人并不喜欢这个来历不明的男孩儿,亚力斯塔尔在赤岩城堡的待遇几乎和仆人无异,成年后他被送去了教会接受圣殿骑士的训练,而这一切并不是他所想要的生活。
当灰袍守望者的邓肯发现他时,他仍未宣誓并且意志消沉。邓肯感受到了他善良忠诚的心,于是利用强制征兵权强迫教会,从那刻起亚力斯塔尔便再也没有回头。奥扎玛(Orzammar)
记忆中我们的国土广袤无垠,绵延伸展横跨回霜山。矮人的数量无法估量。那时Kal-Sharok是我们的首都,居住着贵族巨贾,奥扎玛只是矿工和铁匠阶级的容身之处。在塔文特(Tevinter)帝国到来之后一切才开始发生改变。英杰Garal把权利中心移至奥扎玛照看同外面开始的商业活动。当时来看我们的民族似乎迎来了一个崭新的繁荣纪元。我们把这种行为理解为同人类进行的贸易和货币交流,作为回报他们提供给我们在地下无法取得的财富,谷物和木材,诸如此类。
对于紧随而至的黑灵,我们的记忆没有给出任何解释,只有疑惑。黑灵就这样突然出现在我们的面前。他们像烟雾一样不断涌进我们的地下坑洞,战士们挺身奋力抵挡。数不清的矮人在那第一次的枯潮中永远消失了。但就像从前一样,在那一刻起,一位英杰倏然崛起。英杰Aeducan领导了奥扎玛保卫战,我们才从灭亡的危险之中幸存下来。
胜利的代价极为惨重。为了阻止黑灵的威胁地下坑道被封闭,矮人与所有城市之间的路也被永远阻隔。只有奥扎玛留存了下来,它是曾绵延整个Thedas地下古老帝国的最后一座堡垒。矮人从那时起一蹶不振,但我们还是活了下来。
奥斯特加(Ostagar)
奥斯特加城堡是古老的塔文特帝国远征东南方蛮荒之地所及的最远处,也曾是帝国抵御南部卡辛德土著人的最重要防御攻势之一.它矗立在寇卡里(Korcari)荒野的边缘,时刻监控着今日被称作卡辛德(Chasind)土著人的任何异动。崇山峻岭间仅有一条羊肠小道过境其中,土著人如想侵入北方低地将必须越过奥斯特加城堡,而后者一夫当关,万夫莫开的地势已证明这将异常艰难.然后如同南方许多帝国堡叠一样,奥斯特加在塔文特帝国被第一次枯潮击溃后被抛弃,紧接着卡辛德土著人成功洗劫了这座光荣的城堡.最终,随着卡辛德土著人对当代弗雷登国家威胁的减少,奥斯特加终成废土.
它的废墟无言而孤独地保留了四个世纪,仅有少数城墙依旧耸立,正如以撤(Ishal)之塔的命运那样,后者与下令修建它的大法师同名.奥斯特加仍被视为古国辉煌魔法力量的最后遗物.
枯潮(The Blight)
教会训诫世人,正是人类的狂妄傲慢将黑灵引入了我们的世界.血法师们觊觎天堂的力量,但终被流放,被自身的腐败扭曲,最终以怪物的形态回归人世,他们就是最早的一批黑灵。他们如同瘟疫般侵占了曾是矮人王国的地下洞穴和通道。当他们发现了远古神邸之一,沉睡地底的古老的巨龙后将之唤醒。巨龙复苏并化身大恶魔,引领黑灵如铺天盖日的蝗潮一般扑向地表,灭绝沿路一切生灵,此即枯潮。自上一次枯潮已经过去了4个世纪,但如今,黑灵又一次集聚起了力量.
灰袍守望者(Grey Wardens)
战士中的精英,敌军心中的噩梦。灰袍守望者誓言将所有人类领土中的黑灵彻底毁灭。数世纪的和平令他们几乎被尘世遗忘。然而黑袍守望者却时刻警惕,严密监视,深知和平已悄然飘逝,除非远古异神被铲除,否则敌人就绝不会被真正打败。座右铭为:战时,取胜。安时,警惕。死时,奉献。(可在其专有装备上发现。)游戏由最后表示只有灰袍守望者才能杀死大恶魔。弗雷登的生物丰富多彩令人神迷。要描述一个曾经生机勃勃如今却尸横遍野的世界是很困难的一件事。F弗雷登正被惊悚恐怖的居民们淹没,它成了邪恶之物滋生的温床。这些怪物天性残暴,行踪诡秘。
——弗雷登法师塔首席巫师艾尔文
巨魔(Ogre)
大块头的食人巨妖在战场上很少见,他们腐坏的皮肤非常显眼。据说它们可以像牛一样冲撞敌人并用怪力将对方撕裂,它们的角甚至可以捅破厚厚的石墙。
狼人(Werewolf)
弗雷登的传说里充斥着这种生物在乡间横行的事例,被狂暴恶魔附身的狼变身为人形怪物,它们迅疾如风,力大无穷,能够通过噬咬传播诅咒,令人疯癫发狂。但狼人即使已经装扮成年人形也能立即被狗发现,这也就是为什么每个农场的弗雷登人把狗儿当成了不可或缺的同伴。
为了一劳永逸的解决狼人的威胁,英雄Dane领导了一次圣战,从那时起只在遥远的森林发现过个别狼群,它们已经不成气候。但最近几年却有报道称一些狼人已经具备了非凡的意志力和智慧,而其中缘由仍不为所知。
腐坏蜘蛛(Corrupted Spider)
这些硕大的爬虫在地下坑道的深处繁衍生息,它们以种类繁多的大型蝙蝠为生。当坑道开始被黑灵占领,它们就吞食强兽人,种群也就开始以几何倍数膨胀。其中有一些爬出地表在森林中筑巢,而大部分仍然生活在地下,靠近那些使它们比任何时候更为庞大和凶猛的枯潮腐蚀大宴。
强兽人(Genlock)
黑灵中数量最多的个体,结实,难缠的强兽人有名的难对付。它们中个别更为强壮和聪明的个体被称为头领,黑灵大军的将军和指挥。普通的强兽人对魔法具有抗性,而最聪明的头领更是天才的术士,擅长很多血魔法。当枯潮来袭时更能看到使者的出现,他们前来监督这些将军是听命于大恶魔(Archdemon)的调遣还是在打自己的算盘还不得而知。
马巴利(Mabari)战犬
狗是弗雷登文化不可或缺的一部分,而马巴利犬则是最为珍贵的品种。这个品种与神话一样古老:据说它起源于追随传奇英雄Dane的狼群。由于它们的聪慧和忠诚,马巴利犬超越了武器或身份的象征,这些战犬挑选自己的主人,并终身与其为伴。在弗雷登的任何地方,身旁若有一个马巴利作伴会立即被人认为是一个富有之人。
马巴利战犬也是弗雷登军事战略不可分割的一部分。训练有素的战犬能够轻易的拉下马背上的骑士,冲破矛兵的阵线,而所有人都明白,当战场上出现成群嚎叫咆哮着的战犬,即使最坚毅的步兵也会慌不择路。
贪噬僵尸(Devouring Skeleton)
从恶魔过界现世的那一刻起,无法遏制的渴望便驱使着他们去做唯一的一件事,寻找生命。但由于他们无法分辨生与死,很多恶魔会附身到死去的尸体之上。而被困在尸体内的恶魔会愤怒不止,攻击身边真正活生生的生命个体。
被饥饿魔鬼附身的尸体被称作贪噬僵尸。它总是饥饿难耐,会吃掉一切它能找到的生物,它们中很多更可以吸食掉它们对手仅存的生命力。
枯潮恶狼(Blight Wolf)
当枯潮席卷而来,黑灵将腐败瘟疫传播到寇卡里荒野并开始污染生活在那里的动物,强壮的个体会生存下来并被转化成更加残酷和危险的野兽。枯潮恶狼就是一个例子,瘟疫造成的剧痛使它们疯狂,只有在执行命令时会才透露出些许曾经的天性。它们总是成群结队,常对单个目标发起攻击,用数量的优势将对方淹没。所幸这些怪物在瘟疫之中非常短命。
利齿骷髅(Fanged Skeleton)
这些恶魔非常嫉妒它们所看到的另一个世界。他们无休的推进那条边界,一旦成功跨越,他们便迫不及待的占据视线之内的第一个事物。因为通道最为薄弱的地方也是死亡最多的地方,所以通常恶魔们在这里占据的都是刚刚死去的尸体。一个骷髅常常是这个样子的,看起来是一堆活蹦乱跳气势汹汹的骨头,而实际上是它意识到自己钻进了一个就快散架的身体而精神错乱怒火中烧。
尖啸(Shriek)
虽然他们以其在战斗中震耳欲聋的嚎叫而得名尖啸,学者们还是把这种高高瘦瘦的家伙称作Sharlock。很多人都有过与他们遭遇的经历,未见其影先闻其声,逼近的噪声让士兵们心胆俱裂,直到他们出手之前都无法在夜色之中一瞥端倪。他们是暗夜中的恐怖,身手敏捷,来去无踪。他们是黑色军团里的杀手,几秒之内就可冲入敌阵用前臂的利刃将目标撕的粉碎。他们能用血液放毒,集体作战时更是花招叠出。
Bronto
这种笨重的野兽为矮人所造用来运送物品和粮食,粗糙的外观则是仿效牛的样子。有些版本的Bronto甚至被发展成坐骑,虽然速度不快,它们却贵在四平八稳耐力持久。在奥扎玛的境内它们数量庞大,但地下坑道中仍留有一些Bronto,矮人王国陷落之后它们返回了自由的野生状态。在激活之前的休眠中它们对营养的需求极少,器官材料的消耗则由水,真菌和石头补充(矮人常戏称它们为添石头的)。一个愤怒,能量充足的Bronto则是一个相当危险的对手。
地下追踪者(Deepstalker)
黑暗中的邪恶掠食动物,地下追踪者靠在石头中挖掘小隧道寻找猎物。它身体上的鳞片像蜥蜴,但头上却有一个吓人的蠕虫一样的嘴,地下追踪者用两条腿走路和跳跃,还可以将身体团成一个球完美的伪装成一块石头。它的埋伏天衣无缝,大意的猎物则很难在这蹙起不备的攻击之中逃生。它们以猛烈的冲撞开始攻击,用锋利的爪子夺命,或喷射出酸性唾液腐蚀它们的目标。地下追踪者爪下的猎物唯一的逃生机会就是同伴的不幸;毕竟地下追踪者只是野兽,在寻找其他猎物前大多会停下来吃掉食物。
地下追踪者居住在地下坑道。它们吃任何它们能啃动的东西,包括致命的蜘蛛,甚至是地下的黑灵。战斗系统
《龙腾世纪:起源》将采用团队战斗系统。战斗采用即时制,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。(译注:BioWare公司独创的半即时制是对ARPG的一项伟大贡献,连有些强调战斗快感的游戏也开始使用该模式)《龙腾世纪:起源》尚未签订任何发行商。这是一项BioWare公司开发、拥有的全新知识产权。(译注:关于版权问题,BioWare公司是吃过苦头的,因为当年和Interplay公司下的BlackIsle工作组太过亲密,《博德之门》的续作开发权其实在Interplay公司手里,不争气的Interplay公司为了解决财务危机而在游戏机上推出了不知名的小组SnowBlind制作的《博德之门:黑暗联盟》两代,其实BioWare对此很是头疼,因为后者质素虽然在游戏机上还算不错,但和原作没太大关系。《巴尔王座》写明了是最终章,BioWare公司签订发行商当然是慎之又慎。)
跪求《比蒙传奇》的结局!
唯一的区别就是,刺客技能最多只能聚气三颗,但是老邪显然不在此限,此时的他。恐怕已经将此技能突破到无限聚气的程度了!
三颗能量球就可以让老邪的战斗力瞬间暴增十倍,六种技能总共十八个能量球可以让他发出超越本身力量百倍的恐怖一击。而现在,数以千记的能量球已经形成,这要是全部爆发出来,会有多么可怕?
斯坦法不知道问题的答案,他甚至都不敢想象这种事情的发生。但是现在,这样的力量却真实的出现了,而且就在他的面前,还是掌握在他的敌人手中。
面对如此强势的老邪,斯坦法心理上的最后一道防线终于全面崩溃,失败的阴影瞬间笼罩在他的心田。如果这个时候没有决斗场的禁制,相信斯坦法绝对会毫不犹豫的选择逃走,远远的离开老邪这个即将爆发的煞星!
可惜现在的他却是逃无可逃,避无可避,只能硬着头皮,竭尽所能的施展圣光凄惶斩压制老邪。尽管他自己也知道。压制的越狠,老邪聚集的气就越多。一会爆发起来也就越发可怕。但是现在的他却是骑虎难下,压制的话,还有飘渺的一线生机,可要是不压制,对面马上就会全面爆发出千倍。万倍威力的恐怖一击,等待他的,必然粉身碎骨的下场。所以现在也根本由不得斯坦法不拼命了。
但是,无论斯坦法如何拼,也根本无法对心境大成了的老邪造成任何威胁。燃烧血脉和圣光凄惶斩的巨大消耗,也终于让斯坦法油尽灯枯,到了不得不衰弱的地步。
看见斯坦法的凶狠攻势终于变弱了,被压抑了许久的老邪禁不住仰天发出一声长啸。与此同时,他也将满身的煞气最终牢牢的锁定在斯坦法身上。
“斯坦法。你。受死吧!”随着老邪的一声怒吼。他身边环绕的无数颗能量球瞬间投入到他的体内,一下子就让老邪身体的力量急速的提升,要不是他的身躯是炼玉决炼制的比蒙之躯,只怕早就被撑爆了。可就算是如此,他的身体也猛的被涨大了三圈,使得老邪成为了一个身高超过七米的恐怖怪兽。
接着,老邪整个人化做一颗璀璨耀眼的流星,以雷霆万钧之势,凶狠无比的砸向了斯坦法,正是刺客技能之最强终结技,飞龙在天
这一次,是老邪有生一来,发出的最强一击。在这一击中,他没有使用利爪。没有使用拳脚,毅然决然的使用了最纯爷们的招式,头槌!用他那颗斗大的比蒙巨首,狠狠的撞向斯坦法的前胸,愣是生出一副当年共工怒触不周山的绝世气概!
飞龙在天。之所以成为最强终结技,就是因为它的发动速度实在太快,简直如怒龙冲天,一闪而逝。纵然是斯坦法这样的神明。面对如此迅捷的一击,也根本生不出闪避的念头,他唯一能够做的,就是将圣光神剑横在胸前,意图用神器之锋,阻挡老邪那看似自杀的头槌。
但是很可惜。斯坦法还是远远低估了老邪这最强一击的厉害。即使是神器宝剑。在砍中老邪的脑袋后,也愣是没能突破上面强大到极点的神力保护层。反而是神器宝剑被那巨大到足以催山断岳的力量当场击飞。接着斯坦法的胸口就被老邪结结实实的撞上了。
没有人可以形容这一击的壮丽与惨烈,斯坦法那强壮的足以和巨龙媲美的身躯,在这一击下竟然显得那样脆弱,不仅身上的神器铠甲尽数撞得支离破碎。就是斯坦法本人也当场吐血高飞,骨断筋折。
而老邪的脑袋在撞上斯坦法之后,并没有马上分开,而是如同一辆火车一般,推着他往前飞,瞬间跨越了数千米的空间中。重重的撞在了决斗场四周的禁制上。
辉耀神主亲手射下的禁咒,按说连禁咒都可以无视。但是,在老邪聚气过万之后发出的一击面前,这样的禁制也变成了废纸一样,轻轻松松的就被老邪当场撞破。然后老邪带着斯坦法又飞出去几十里,才自己逐渐停下。
老邪虽然停住了,可是早已被撞断浑身骨头的斯坦法却没有能力再将自己停住,他就好像是一颗流星,在空中利过一道美丽的弧线,最终狠狠的摔在一位神主观战的高台上。
此时的斯坦法。神魂震碎,神躯更是几乎被老邪打成了烂泥,整个,人变成血肉模糊的一团,在那座高台上一滚翻滚着。最终撞在台阶上才
。
所有看见斯坦法这凄楚模样的神明都禁不住倒吸了一口冷气,他们知道,受到如此重击之后的斯坦法,已经完全没有救了。也就是说,这位燃烧血脉后拥有中位神明实力的强大神明,竟然被老邪这最强一击当场秒杀!这如何能不让诸神震惊啊?
而这时。诸神忽然又注意到一件有趣的事情。不知道有意还是无意,老邪最终一击把斯坦法打飞到的高台,恰好就是辉耀神主所在的那一座。
看着自己派出的决斗者,被人血肉模糊的打飞到自己面前。辉耀神主的脸气得几乎都要发紫了。老邪打碎了他制造的决斗场,击破了他亲手设置的禁制。然后又把他的人扔到他的脚下!这简直就是**裸的挑衅啊!就如同是在诸神面前抽他的耳光一般!这叫他如何能忍?
纵然是修养到家的辉耀神主,也禁不住咬牙切齿的咆哮道:“史蒂芬,你这是什么意思?”
老邪这时才第一次和辉耀神主照面,前面的时候虽然他和辉耀神主有过交流,可都是只听到声音,并没有见到真人。而现在他总算是见到了这位神主的真面目。
辉耀神主是个英俊的中年人形象,给人的感觉是沉稳大气,又极具上位者的威严。尤其是现在盛怒之下,问出来的话里更是含有一股隐隐让人胆寒的杀气。纵然是老邪这样天不怕地不怕的人听见,也多少有些心里打鼓的感觉。毕竟他和人家差太远了,简直就不是一个档次的。
面对辉耀神主的责问,老邪一时间也不知道…摔在泣种事情办根本轮不到他出耀疥,落,一边的光辉神主就马上怒道:“伟大的辉耀神主,难道您想欺负一个晚辈吗?”
听到光辉神主极为不善的语气,所有人都想到了一只保护小鸡的母鸡。不过想幕也是,老邪这么给她争脸,她又怎么可能看着老邪被人欺负呢?
见光辉神主出面,辉耀神主也不好过于威逼,只好道:“我只是想问问他,把这个死人扔到我的面前是什么意思?示威吗?”
“呵呵,我怎么敢向伟大的辉耀神主示威!”老邪听后,却立刻微笑着接口道:“我之所以把他送到您的面前,那也只是为了好方便您收尸而已!毕竟他是您的人;现在他死了,尸体不交给您,又交给谁呢?您说是吧?”
老邪说这话的时候。脸上丝毫不见紧张,一副云淡风轻,不卑不立,的态度,完全没有被辉耀神主的气势吓倒,着实让人叹服!
“辉耀神主听见老邪的话后,却顿时气得脸都绿了,明明就是示威,却偏偏找这么个接口。不过老邪的话却也多少有些道理,你的人你收尸,也不算是强词夺理,所以辉耀神主空有一肚子气,却愣是没有借口发出来,只能在一边生闷气,可把他给憋坏了!
看见辉耀神主气成这样。光辉神主心理就别提多高兴了。她立玄哈哈一笑,道:“还是史蒂芬考虑的周到,伟大的辉耀神主,史蒂芬送归尸体不过是随手而为的小事,您就不必道谢了!”
“辉耀神主一听好悬没当场气死,他跟我示威,我还得谢他?这都叫什么事啊?
好在光辉神圭知道适可而止,不能太过威逼一位神主,不然把对方惹毛了倒也不美。所以她见好就收,直接对老邪招招手,道:“史蒂芬,回来吧,事情办完了,咱们也该走了!”
“是!”老邪一听,不敢怠慢,急忙飞到光辉神主身边,然后一行人做空间门回到了出发时的大厅里。
一回到自己的地盘。光辉神主再也忍不住了,仰天哈哈大笑起来,而其他的诸神也都无一例外的跟着纵声大笑,笑得别提多畅快了。就是老邪不知道怎么回事,可也不好意思表现的不合群,只能跟着傻笑。
光辉神主很快就发现了老邪的窘境,微笑着摆摆手,制止了众人,然后对老邪笑道:“史蒂芬,我们笑是因为得了大便宜,你跟着笑什么?”
“我?嘿嘿,我看你们笑。就跟着笑了!”老邪苦笑道。
“哈哈!”众人听见此言,也都被老邪逗得再次大笑起来。
“呵呵,你可真是个傻小子!”光辉神主笑骂一句,然后道:“不过,你却是我的福将啊!你不仅在以前替我立下了不世大功,这次更是为我们赢取了巨额的利益,你说,我该怎么奖励你才好呢?”
要知道,这次决斗可是有赌局的。因为光辉神主提前测验了老邪的战斗力,知道他能有获胜的机会,所以在场的诸神都按照光辉神主的意思狠狠的压了一注。由于在外人看来,老邪和斯坦法的实力差别巨大,故而他们的胜率被安排的极为悬殊,几乎达到了一比十!
可想而知,老邪这次出乎意料的大获全胜之后,在场的这些神明会获得多么巨大的利益。光这一次豪集,就差不多能够顶得上这个神系足足千年的收入了。他们能不乐嘛?
虽然老邪对这次获胜也很兴奋,不过他总算是没有被胜利冲昏头脑,所以他并没有趁机大肆索要赏赐,反而一再谦虚的表示,这次是为老师的声誉而战,不需要奖励。
老邪越是如此,就越是让光辉神主喜爱。最终他收获了一大批的宝物材料,不光有光辉神主赏赐的,那些在豪赌中得了便宜的神明也不好意思太过吝啬,也都各自拿出一小部分所愕送给老邪。这样一来,老邪可就发了大财了。
带着一大堆的东西回到自己的神界后,老邪受到了英雄般的欢迎。不过他对这个倒是不怎么感冒,他更加在意的是自己闭关十年里冷落的诸多美女。
康斯坦尼,凯瑟琳。薇薇安,朱丽叶,海雅,这些已经被他收录的美女都要好好安慰。另外。小公主蓝斯诺,教廷的公主圣罗雅,也因为各种缘由,最终成了他的人。好在老邪现在家大业大。每个人分一座神殿都够了。完全不用担心着不了的局面。
同斯坦法的一战结束后。老邪就清闲下来。光明神族对方的征战一直很顺利,根本也轮不到他出面。他现在没有事情做,只是每日沉渑于酒色之中。
当然,作为一个战士。老邪依旧没有放弃修炼,尤其是东方道术,他认为自己最强的地方还是《炼玉诀》等等道术,故而不仅没有放松,反而加紧了这方面的苦修。
原本老邪以为,现在自己已经到了异世界,无论道术修炼到何等地步,都会安然无恙,不可能遭受天劫洗礼呢。可是没想到,几十年后的一天,老邪正和一群儿女在后花园嬉戏的时候,突然间头顶上雷鸣闪电,风云变色。老邪急忙抬头一看,禁不住大吃一惊的道:“我靠了,不是吧?九九天劫?传说中金仙的进阶天劫?老子都被劈到这鸟地方了,怎么还跟着劈啊?天哪,你还有完没完!”
就在老邪郁闷怒吼的时候,无数道紫色,金色,亮银色的粗大闪电,铺天盖地的就砸了下来。老邪吓得赶紧施展大预言术将周围的孩子都送走,然后变成三头六臂四翅膀的神躯硬抗,他一边抗,一边心理琢磨着,“老子度劫以后。是变成仙人了呢?那是继续当鸟人呢?这可真是一个问题!”
梦幻龙族的游戏背景
“有一种声音,它时常会在耳边响起,但又始终无法听清,只有到了某个特定的时候,你才会突然意识到:它在告诉你一件事——关于你的命运……”这是两座铜像,纪念着两位英雄的传奇。
岁月的尘风已经掩盖了它当年的光彩,
也让人们渐渐淡忘了曾经的惨烈与辉煌。
莱恩和德斯汀,这是英雄的名字。
但人们更愿意记住他们的称号——“龙之勇者”。
在他们铜像的脚下,记载着他们英雄的事迹。
上天保佑人们对那段历史永不忘记,
因为他们并没有彻底地摆脱恐怖的阴影,
堕落的势力时刻不忘摧毁人类的幸福,
更不会忘却心中强烈的复仇渴望,
他们对勇者的恨远比人们对勇者的爱强烈,
但这都比不上他们对人类世界那贪婪的欲望。
曾经的龙之勇者已经无法再对抗黑暗的力量,
而邪恶的阴谋正在秘密的酝酿,
可怕的危机正在不断向人们靠近。
这个世界缺少强大的保护,
这个世界需要新的勇者,
而你的故事,就此开始……
在强大的龙族面前,毫无准备的人类临时拼凑起来的抵抗根本不堪一击。整个凡间在黑暗巨龙的咆哮中颤抖,绝望的人们甚至开始放弃对胜利的希望,末日的言论在各地流传。直到一位伟大的国王勇敢地站了出来,他就是艾德华三世。这位充满了激情与自信的年轻国王用慷慨的陈词激励着人们脆弱的心灵,让他们重新获得了与黑暗巨龙一战的勇气。而他最信任将军布拉德更是一位战争天才,接连地制造着以弱胜强的传奇战例。看到黑暗龙族不可战胜的神话彻底破灭,人类重新拾起了信心,并且排除了之前的所有分歧,团结在一起。一场由国王艾德华三世领导的,以扞卫人类文明,保卫人类世界为目标的圣战全面开始了。这就是历史中的“第一次龙族战争”。在游戏中,你可以饲养并训练你的专有宠物。宠物可以在玩家战斗和非战斗状态下直接或间接地帮助玩家进行游戏。玩家将会有自己的专用骑宠。一些基本种类的宠物可以用游戏币来获取,但更多的特殊宠物则只能在特殊任务中或道具商店中用现实中的货币购得。
其中很多宠物必须达到相应的人物等级才能拥有使用。一些成长性宠物会不断地成长并随之更换外形。当然,玩家可以拥有很多宠物,一些甚至可以有着强悍的战斗能力。玩游戏总喜欢交朋友,很多朋友聚集在一起热闹,也可以形成一个小氛围。公会是一个大团队,公会的团结,大家的努力就能让公会茁壮成长。
建立工会条件
1)等级达到10级
2)需要20金
满足条件后可以去公会管理员“多尼”申请创建公会。
根据“多尼”的提示一步步完成包括公会标志、公会名称的创建。首先右击“多尼”,选择公会管理
与多尼对话可以选择创建公会。然后选择并设置自己喜欢的公会徽章。
设置好徽章后,按照步骤设置公会名。
单击“确认”后公会即可创建完毕。成就系统是可以追溯玩家在游戏各方面的成就和状态,以此给予玩家一定的勋章奖励。
如何查看成就系统
1、单击进入游戏界面下方图标,进入笔记本窗口。
2、进入笔记本界面后,点击右侧“成就”。
3、进入“成就”显示界面后,可以在笔记本左侧看到成就系统的勋章分类,而右侧则显示各成就勋章的名称和获得条件等细则。
成就勋章分类
玩家可以在成就系统中右击勋章选择“取出勋章”,此时,勋章将会装备在人物状态栏中。
如果想卸去勋章,只需在任务状态栏中右击勋章即可,此时,成就勋章将自动返回成就系统的笔记本页面中。在一次连击中你打的次数越多,你当前打怪得到的经验值就越多。每1次会让你的打怪所得经验值增加1%。打到10次连击,你会多得10%打怪经验;打到20,则多得20%打怪经验。如果打到100次以上(包含100次),打怪经验则增加100%,既获取双倍经验。对于连击而言,游戏中也有不同的评判等级。对于玩家而言,挑战最高的评判等级是令人非常激动的。
连击不是针对单一的怪物的。只要你保持不断攻击某些东西,你的连击次数就会不断上升,而不是必须打同样的东西才有效。
如果说你打用100以上的连击次数杀死了某一个怪物后,得到了双倍经验,再接着杀死另外一个怪物,第二个怪物将同样给予你双倍经验。
怪物们都有着不同的体重,所以说呢,你得根据怪物的不同适当地调整你的连击幅度。比如说,一些怪物能够一批又一批地被挑起而掉落完成不间断的连击,而另一些怪物则很难被挑起完成高次数的连击。
关于连击点数递增的系统提示。
10连击:Cool
20连击:Good
30连击:Nice
40连击:Great
50连击:Rampage
60连击:Excellent
70连击:Perfect
80连击:Fantastic
90连击:Unbelievable
100连击:God Like
20连击开始经验变为1.1倍。40连击1.2倍。60连击1.3倍。80连击1.4倍。100连击以上1.5倍。
100连击以后倍数不再增长。中途中断连击之后。经验倍数会重新进行计算。
连击的作用:可以在副本中获得连击分数。以提高最后的副本评级。
和连击相关的成就:
100连击:干脆的百连击【攻击速度+3.0%,人物移动速度+3.0%】
300连击:连击神童诞生了【攻击速度+4.0%,人物移动速度+4.0%,力量+1】
500连击:绝顶连击感觉【攻击速度+5.0%,人物移动速度+5.0%,力量+2,智力+2】
1000连击:我是连击鬼才【攻击速度+5.0%,人物移动速度+5.0%,力量+2,智力+2,体质+2,敏捷+2】
2000连击:一百万中只有二十一个!【攻击速度+10.0%,人物移动速度+10.0%,力量+2,智力+2,体质+2,敏捷+2】
5000连击:憋着尿完成的成就【攻击速度+15.0%,人物移动速度+15.0%,力量+5,智力+5,体质+5,敏捷+5】
10000连击:我是连击的传说【攻击速度+15.0%,人物移动速度+15.0%,力量+7,智力+7,体质+7,敏捷+7】《梦幻龙族》拥有一套完善丰富的PVP系统。竞技场的目的是使玩家在享受清新的梦幻之旅同时还能够体验爽快的连击打斗,使得游戏方式更加多样和丰满。
游戏中,我们是不允许强制PK的,所有的PK行动都必须在竞技场内进行。也就是对战双方自愿进入竞技场并且加入房间后才可以开始进行PK。
PVP流程:1)角色等级超过10级以后,鼠标左键点击游戏界面右下角中的图标可以进入竞技场。
2)在竞技场中可以选择创建房间或是加入房间进行PK。
竞技场选项: a)游戏模式:可以分为团队对战和单人对战两种
b)游戏类型:分为s死亡竞技模式和歼灭模式两种
c)等级差:允许与自己等级之间差距
d)最大人数:允许进入房间的最大人数
e)地图明:可以选择的对战地图
f)限制时间:死亡竞技模式中的限制时间
g)回合数:歼灭模式中的最大回合数
鼠标左键点击选择队伍阵营,这个功能仅在团队模式中可以使用,PVP战斗房同时会显示对战双防基本信息、房间信息以及邀请好友加入房间和准备战斗/退出房间的按钮。
房主权限:可以更改房间信息
可以踢出房间成员
可以选择开始战斗
竞技场类型和胜利条件歼灭模式:在一定时间内击败对手能够获得积分,被对手击败会减少积分,时间结束该场PK结束,分数最高的一方胜利
死亡竞技模式:以回合数计算,每击败对手或被击败一次
则算为1回合。超过总回合数胜利的一方为胜利。
PK胜利奖励:PK结束后,无论胜败都能够获得积分和CP奖励,当然,胜利方获得的积分和CP奖励更多。
CP积累可以用来兑换装备
各个职业转职导师处可以通过CP兑换装备。 CP商店地点 NPC名字职业限定风之港口弓手导师<露尼>猎人、游侠风之港口影者导师<辛蒂>忍者、舞者风之港口战士导师<埃班>骑士、斗士风之港口法师导师<艾德琳>祭司、巫师好多GG或者MM都期待着婚礼系统的开放,与自己心爱的TA来一场盛大的婚礼吧?谜团即将为你揭开,盛大婚礼即将开启!现在就跟着我来仔细看一下整个从情侣到夫妻的过程吧~
请给我交往吧!结成情侣:首先当然是要与心爱的TA结为情侣啦!按“Y”键呼出社区窗口,选择“情侣”一项。点击“结交情侣”,输入TA的名字,点击确认就可以发送情侣邀请啦。也可以点击“寻求情侣”,让系统给你来一次缘分的安排!
情侣技能和甜蜜动作:
若对方接受了你的情侣邀请,那么两人就正式开始交往啦!结为情侣后,2个人的名字前面都会出现一颗跳动的小红心。
嫁给我吧!幸福婚礼:
想要结婚,就必须先通过茱蒂的任务考验。与茱蒂小姐对话,她会告诉你结婚条件:申请结婚的条件是完成“专为你的恋爱专家”、“她攻击他防御”任务的情侣。快和TA一起来完成这两个考验吧!
“专为你的恋爱专家”要求情侣二人在同一个地图上一起打怪两小时。注意喔,一系列的情侣任务,一定要2个人都接取才会生效喔。接取任务后,界面右上方会出现一个漂亮的计时器,两个人都接取任务且处在同一地图,倒计时才正式生效。
在一起度过甜蜜的2个小时打怪时间后,任务完成。接下来就可以完成“她攻击他防御”的任务了。任务要求情侣二人一起完成打怪300连击,而且指定了必须在风之大陆完成。这个任务两个人可以分别获得红蓝情侣对戒喔~要注意的是,2个人必须要在30分钟内完成300连击这个条件才算任务过关,超过时间则会判定为任务失败。
在完成了这两个任务后,就可以准备准备开始结婚啦!激动吧?紧张吧?期待吧?快去找茱蒂小姐申请婚礼咯!任意一人与茱蒂对话,选择申请结婚,弹出的申请窗口会简单介绍婚礼的一些相关内容。设置支付费用,有10金、20金、30金、40金、50金5个档次供选择。来个最贵的吧,结婚嘛,不要吝啬哟。
然后2个人就可以从旁边的入口进入礼堂了!如果同一频道的礼堂中有人正在结婚,茱蒂小姐会告知你稍等片刻的。进入礼堂后,结婚的新人会自动换上华丽的结婚礼服,而到场的嘉宾可以通过结婚礼堂中的礼金箱送上自己的礼金,所收到的礼金将全部用于婚礼宴会。
与婚礼主持NPC对话,首先查看“婚礼仪式说明”,婚礼主持会告诉你婚礼的大致内容以及注意事项。然后一人选择“婚礼开始”,那么整个仪式就正式开始了。首先是婚礼主持人献上一段又有趣又有道理的婚礼祝词。祝词结束后,屏幕上出现两只可爱的萌萌BOBO的画面,宣布两位新人正式结为夫妻!
宣布完新人正式结为夫妻后,礼堂内会出现大量的黄金小树桩(数量根据结婚投入金钱的多少决定)。金灿灿的小树桩满场跑,打败小树桩会掉落大量的金币。而整个击打小树桩的过程只有新娘和来宾才能参与,新郎就只好站在一旁给新娘子加油咯。小树桩全部消灭或者时间结束后,礼堂内飘出许多五彩缤纷的气球,宣布整个婚礼仪式就结束啦!离开结婚礼堂后,将自动更换掉结婚礼服,记得结婚过程中要多拍些美美的照片喔。
结为夫妻后有什么好处呢?首先,爱的力量技能升为2级啦,技能持续时间变得更长。接下来更多的就要问茱蒂小姐啦。茱蒂头上的粉色感叹号又重新点亮了,接下来就是一系列夫妻任务了。茱蒂小姐在交付任务的同时,还会传授一些如何让生活更浪漫的小妙招喔!第一个夫妻任务是让2个人一起去冒险,任务的重点是让2个人一起度过难关,需要在半个小时内达到打怪数量300只。
在完成这个任务后,茱蒂小姐还有任务交给你。这次她要告诉你的是在结婚后2个人总是会发现对方的缺点,一定会有不合意的时候,就让时间去解决吧!接下来的这一系列任务是为了让2个人之间互相磨合,更加和睦。快去参加夫妻烹饪大赛吧!
这一系列的烹饪大赛任务,要求夫妻两人要协力在30分钟内收集到一定数量的硬币。而且每个任务都会奖励永久情侣套装中的一个部件喔!根据星期几的不同,夫妻任务所给的情侣装奖励也不同。一共两套情侣装,要收集完整的套装,一定要和自己的另一半齐心协力共同完成所有的烹饪任务!而且这两套情侣装也会根据日期的变化变换不同的颜色,非常的奇特!
解除恋人关系的惩罚:如果情侣或者夫妻分手后,双方在3天内均不能再与别人交往或者结婚。并且夫妻两人通过任务获得的套装也将随着分手而消失,这就意味着两个人曾经携手创造的成果都付之东流。所以一定要珍惜身边的TA,不要轻易分手。一个队伍必须要有2名以上队员(包含2名)才能创建。队员们能够在杀怪过程中通过设置而对经验和战利品进行分配。物品分配可以选择自由捡取和轮流捡取模式。杀怪经验可以分配,但出力越多,得的经验值便越多。一个队伍最多只能容纳4名玩家。
1.在你要组队的玩家人物身上点击左键,出现菜单后选择“邀请”
2.组队成功后,在屏幕的左上角有目前组队人员的小图标,在图标上点击右键弹出菜单,可以选择物品的分配方式,脱离队伍,转让队长,脱离队伍等功能
3.在设置选择中,可以看到队伍重命名,物品获取方式等设置
组队还有额外的职业数值加成:
法师:魔法攻击力和魔法防御力同时提高2%
祭司:魔法防御力+4%,自然恢复时MP+10
巫师:魔法攻击力+4%,MP药水效果+5%
圣祭司:魔法防御力+6%,自然恢复时MP自然恢复量+30
魔导师:魔法攻击力+6%,MP药水效果+10%
战士:物理攻击力和物理防御力同时提高4%
骑士:物理防御力+4%,自然恢复时HP回复量+10
斗士:物理攻击力+4%,HP药水效果+5%
圣骑士:物理防御力+5%,HP自然恢复时恢复量+30
角斗士:物理攻击力+5%,MP药水效果+10%
弓手:命中率+3%,移动速度+2%
猎人:移动速度+3%,HP自然恢复时间,周期减少10%
游侠:命中率+5%,自然恢复时MP恢复时间周期减少10%
追猎者:移动速度+5%,自然恢复时HP恢复时间周期减少20%
穿心者:命中率+10%,自然恢复时MP恢复时间周期减少20%
影者:闪避值+3%,攻击速度+2%
忍者:闪避值+5%,暴击率+3%
舞者:攻击速度+3%,物理攻击力+2%
影武者:闪避值+10,暴击率+4%
舞斗师:攻击速度+5%,物理攻击力+3%条件搜寻:在市场中可依照条件筛选搜寻的方式加速搜寻的目标。
1-1职业:可选择四大职业(战士系、法师系、弓手系、影者系)或是全部职业来查询符合自己职业的物品。
1-2品质:在装备质量筛选的条件(普通、精良、稀有、史诗、远古)五种等级或查询全部的质量。
1-3等级:等级字段中可输入设定的等级范围为0~99级
1-4种类:想搜寻特定的物品或是特定的卖方,点选后在字段中输入条件的文字,将能更快查询市场中理想的商品。
广大搜寻:依照背包字段的装备、消耗、其它、酷币四种大品项进行广大范围的搜寻。
商店显示:不论是使用条件搜寻或是广大搜寻,符合条件的商店信息将会显示在此。
市场功能:依商店目录、我的商店、商店仓库,三种不同的功能进行商店功能的使用。
4-1商店目录:购买物品的店家清单。
4-2我的商店:开设商店,进行物品贩卖。
4-3商店仓库:领取己出售商品的金钱。
在各个城镇的杂货商人处,可以买到10J一个的24小时便捷摆摊道具。
在使用摆摊道具之前,请先确认自己是否在市场中已经开好了店。如果没有在市场中开店,是无法成功摆摊的。
点击确定,输入摆摊的题目。摆摊题目的长度是15个字,完全够输入自己的推销信息了。
摆摊成功后人物就会坐上一个可爱的小车,头顶上就是自己设定的摆摊标题了。还会有一个商品窗口,显示自己在市场内上架的商品,点击商品可查看价格。在摆摊期间不要关闭商品窗口,关闭了就意味着小摊位也一起收掉了。
在摆摊期间,人物是无法移动的,要收摊后才能动。这个小摊的好处就是除了在城镇里面可以摆以外,在野外一样可以摆摊。在野外摆摊时,遇到攻击会自动收摊,一定要找安全的地方哦。
要买东西的人点击卖家头顶上的小摊标题,就能查看卖家市场里的商品了,可以在小窗直接购买。交易成功后,卖家进入市场就能收到卖出东西得到的钱了,手续费还是按照市场店铺等级扣除。全新生产技能
由于战争太久,军需物资已经不足,现在不只要直接参与战斗,透过采集活动来补足物资也很重要,于是在风之港口出现了生产名匠:迈斯特以及采集农场,透过1阶职业技术-采集,可以获得加工、生产所需的原料,透过新职业技能玩家可自行生产商城级物品,加工过程中材料等级会上升,等级高的话,制作时成果的等级也会提高,生产技术则是可将已加工的材料透过迈斯特进行组合。
采集农场-位于风之港口
军需品补给箱/加工补给箱:
透过采集及加工后材料等级不同,可在NPC处兑换等级不同的军需品补给箱或加工补给箱。从补给箱中有机会获得经验药水、强化粉、幻魂、守卫召唤道具、手推车、疲劳恢复道具、金币、宝石以及各种熟练级和专家级的生产工具。
图鉴类:
为了获得物品(采集、加工、生产)必须学习相关的图鉴,已经学习的物品会显示颜色,未显示的物品会以灰色显示,还没学习的职业技术图鉴全都显示出来。
技术学习价格:
必须是完成一转的角色才能进行学习,学习越多的技能将需要越高的学习价格。
技能的各种项目:疲劳度项目 1转采集技术疲劳度为0时,1转采集技术无法再进行。祝福项目 2转加工技术在好友的加工装置上给予【帮助】时需要。生产力项目 3转生产技术物品制作时会消耗,为0时无法再制作物品。清心寡欲:
从熟练度第2高的技术开始,熟练度获得上会有限制,以熟练度为基准,熟练度第2高的职业技术开始会自动有Debuff,熟练度越高,1次可获得的熟练度量会越少,最坏的状况是熟练度获得量可能为0。
注意:不是学习职业技术的顺序,而是以熟练度高的为顺序!
新背包:
开启加工补给箱中可机率获得手推车,装备手推车后,将开启新背包。
采集动作图显示:绿色职业技术时间,约10秒会转一圈中间若取消技术会变无效。黄色疲劳度标示显示剩余的疲劳度,全满的话疲劳度会标示Max,疲劳度变成Max的话,就无法继续采集。中间数字显示现在的熟练度。若对方接受了你的情侣邀请,那么两人就正式开始交往啦!结为情侣后,2个人的名字前面都会出现一颗跳动的小红心。爱的力量:情侣在相同范围内,使用该技能,情侣双方获得限定时间内增加攻击速度的BUFF。爱情瞬移:是只能对情侣使用的传送卷,只要对方不在PVP、副本地图、地下城和公会战等地方,便可立即传送到情侣身边。瞬移卷轴可在杂货商店处购买。
一石二鸟:在情侣角色附近时HP/MP提升10%玩家以装备采集道具替代武器,并进入不被怪物攻击的安全地区收集可做为材料的物品,获得的材料可卖给NPC商店,也可使用于制作高级物品的材料。职业技术获得物品基本使用道具辅助道具可采集地区砍树原木斧头电锯伐木地区金属采矿矿石和宝石镐头采矿锥采矿地带采集药草药草和蔬菜锄头割草机药草田和蔬菜田钓鱼场鱼类钓鱼竿渔网钓鱼地带 1.基本使用道具是有耐久度的消耗性资源/不能修理。
2.提升技术熟练度后便可使用辅助道具。
3.依熟练度的不同,采集物品的种类价值不同,熟练度高时,可获得的采集物品种类也会增加,材料的等级也会上升。
4.采集条件:站在正确的位置上、学习相关职业技术,必须达到熟练度、必须使用工具,然后点击技能即可开始采集。职业技术材料必备加工装置制作成品发生错误木材加工原木加工板类木材机器故障金属提炼金属类金属提炼器类铁块机器故障植物栽培药草或蔬菜田亩类药材或果实蔬菜害虫感染养殖鱼类水族馆类养鱼细菌感染宝石加工宝石原石宝石加工器类宝石机器故障 1.在自己的小屋内安装必备加工装置,就可以制作加工成品。
2.第1阶段中生产的材料后做成高级材料。
3.学习2转加工技术的角色可以在任何机械上给予帮助,随好友数量不同,该玩家所获得的结果物品不同。给予帮助的人,该机械的加工完成之后,熟练度会增加。可以给好友、恋人、公会会员帮助,但一次只能帮助一台机械;受帮助的人,机械的加工速度会快2倍。加工后的东西=自身能力+好友的祝福。
4.限在小屋中使用加工技术。
5.若要同时加工大量的材料需要大工作场,因此需要扩大爱屋大小,可使用【房屋扩容券】。另外,从补给宝箱中能获得更好的加工机器,高级的机器会比普通机器多2-3个加工槽。
6.最大安装数量:依照加工技术的熟练度类别,决定可安装的最多加工机械数量,加工技术中熟练度最高的技术熟练度为基准计算。
7.材料的质量越高,加工时间越长,可获得的熟练度也会增加。
8.加工完成物品:已加工完成的(材料)物品尽快取出,若不取出48小时后将自动消失。
3阶职业技术-生产
只有学过图鉴的物品可以生产制作,完成采集及加工后的物品,可透过NPC生产名匠-迈斯特,进行下列生产技能:
1.选取要制作的物品,最近要制作的物品10种中可选择1个。
2.选择要制作的物品清单UI后,选择可制作的物品。
3.置入有等级的材料,采集加工形成的材料,数量若符合,不管置入什么样的材料都没关系,但依照材料的质量(等级),结果会不同。
4.置入没有等级的材料,系统在背包里找到相关物品后会自动填满。
5.选择添加材料。
6.结果-依照机率决定要出现的物品,获得下方标示的数量红色越深,机率越高,如靠近黄色,则表示机率低。
打孔制作:
1.镶嵌生成是可以在精良等级以上的武器/防具上产生镶嵌的功能,最多可产生3个镶嵌。(商城物品不可)
2.镶嵌制作好后,可置入多元的能力卡片,在物品上可赋予新增能力。
3.镶嵌还原是当插入在镶嵌的能力不是自己想要时,将能力删除的功能。
4.镶嵌复原是当镶嵌生成失败时,回到原状态的功能。镶嵌生产失败时,无法产生下一个镶嵌。
5.打孔所需的道具都是通过制作生产而得,相应等级或种类的道具只能在相应等级或种类的装备上使用
6.镶嵌所需的卡片是从生产制作出相应的镶嵌卡片箱子中获得,不同的卡片箱子会获得不同类型属性的卡片。
灵力转移:
1.灵力抽取是将装备里的灵力抽取出来,然后储存到灵力储存药丸里的功能。灵力抽取若成功,装备的灵力信息会消失,另出现灵力储存管药丸物品。
2.灵力插入是可以将灵力保管药丸的灵力信息插入到装备物品理的功能。必须有灵力储存药丸。
3.灵力插入失败时,灵力储存药丸会被破坏。但是若使用灵力转移保护卷轴,就可以保护灵力储存药丸,或是使用可增加成功率的物品,也可以提高插入成功机率。
4.灵力转移所需的道具都是通过制作生产而得,相应等级或种类的道具只能在相应等级或种类的装备上使用
强化转移:
1.强化转移是将低等级物品的强化效果移到高等级装备物品上的功能。幻魂精炼的效果不会转移(请使用[灵力转移])。
2.只有强化+5以上的物品可以行使强化转移,要转移的物品(目标物品)必须和装备部位相同。
3.灵力转移珠、强化粉末是强化转移必备物品。
4.转移失败时,原物品的强化信息会消失。(使用“强化转移保险卷轴”保护强化信息不消失。)转移会产生各种转移结果。不喜欢的结果可使用强化转移保险卷轴使其无效。
5.依照原本的强化规则,根据装备物品的品质决定可强化的最大等级。
6.强化转移所需的道具都是通过制作生产而得,相应等级或种类的道具只能在相应等级或种类的装备上使用。
属性增幅:
1.属性增幅是整体提升物品精炼效果的功能。
2.对灵力高的物品效果更佳。
3.需要相应等级的[属性增幅器]和幻魂,没有精炼效果的装备无法进行属性增幅。
4.增幅失败时物品有可能被破坏,建议使用保险卷轴。
5.属性增幅最多可增幅至3倍。
6.属性增幅所需的道具都是通过制作生产而得,相应等级或种类的道具只能在相应等级或种类的装备上使用。
关于传奇巨龙咆哮材料,龙腾世纪的龙腾世纪1的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。