传奇世界精密5的括号怎么打
精密宝箱是箱子的一种,但是不用钥匙即可打开。若开精密箱子得到各个npc处的铁匠那里开。精密一开精密二到海角村的铁匠处开。精密二开精密三到西域齐境的铁匠处开。精密三开精密四到海岛的炼狱魔镜沼泽铁匠处开。精密四开精密五到炼狱魔镜4层的铁匠处开。开精密五到炼狱7层的铁匠处开。
传奇数据武器的算法传奇武器属性后面括号里的怎么算如攻击283
1,传奇武器属性后面括号里的怎么算如攻击283是最高攻击上限增加攻击的上限+3,按攻击2-8(+3)就等于攻击2-11.2,传奇装备外观值是怎么算的装备在物品栏目里的样子,打开item.wil看,对应dbc2000里的looks的数值修改就行了。武器的计算不一样,如果问武器的再问我吧首先要看你的装备的属性,把你想知道的属性值加起来,然后再加上人物等级的基本属性就是装备的外观值了,若你想知道人物本身的属性,可以把自己的装备全扒下来,对了还有就是有的还有套装属性也要算进的3,传奇shape怎么算值SHAPe是在物品数据库设定时的一个区别装备位置或者物品类型的一个代码符号0药品 1食物 2 3卷类 4技能书 5武器 6武器 7技能书 8 9 10手镯(男) 11衣服(女) 15头盔 19项链 20项链 21项链 22戒指 23戒指 24手镯 25符、毒药 26手镯 28天使 29马牌 30照明物 31捆装物品 52鞋子 53宝石 54腰带4,传奇wzl shape计算hum.wil//衣服shape从0~24计算 hum2.wil//衣服shape从25~49计算 hum3.wil//衣服shape从50~74计算 hum4.wil//衣服shape从75~99计算 weapon.wil//武器shape从0~49计算 weapon2.wil//武器shape从50~74计算 weapon3.wil//武器shape从75~99计算 weapon4.wzl//武器shape从100~150计算比如Weapon3第6000张图的传奇神剑 6000/1200=5再用75+5=80 75是 weapon3.wil第一把武器的起始值。不明白啊==!
传奇mir200文件夹下面都有些说明
传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端)
├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端)
├Documents(说明文件)
├GameLog(游戏物品日志)
│└LogDataSrv(物品日志服务端)
│├LogBase(包含物品日志文件)
│├LogData.ini(物品日志配置文件)
│└LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├Gate_Server(客服接口)
│├LoginGate(ID登录接口)
││├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
││└MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│├SelChrGate(角色登录接口)
││├Gate30.exe(角色登录接口程序)
││└Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│└RunGate(游戏运行接口)
│├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│└WordFilt.ini(脏话信息)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│├ConLog(登录日志)
│├Envir(环境设置)
││├Castle(城堡状态)
│││├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│││└Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
││├Defines
││├MapQuest_def
││├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
││├Market_prices(商品物价信息)
││├Market_saved(商品存储信息)
││├Market_upg
││├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
││├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
││├QuestDiary
││├AdminList.txt(GM列表文件)
││├GuardList.txt(守卫坐标文件)
││├MakeItem.txt(毒药配方文件)
││├MapInfo.txt(地图信息文件)
││├MapQuest.txt
││├Merchant.txt(商人信息文件)
││├Merchant.txt.pre10
││├MiniMap.txt(小地图信息文件)
││├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
││├Npcs.txt(NPC信息文件)
││├StartPoint.txt(复活点信息文件)
││└UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│├GuildBase(行会信息)
││├Guilds(行会信息)
││└GuildList.txt(行会列表文件)
│├Log(游戏运行服务端日志)
│├Map(地图文件)
│├Notice(提示信息)
││├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
││└Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│├Share
│├ShareL
│├ShareV
│├!Abuse.txt(脏话信息)
│├!RunAddr.txt
│├!ServerTable.txt
│├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│├M2Server.exe(游戏运行服务端)
│└Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)
├Mud2(服务端)
│├DB(数据库Paradox)
││├Magic.DB(技能数据库)
││├Monster.DB(怪物数据库)
││└StdItems.DB(物品数据库)
│├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
││├Connection
││├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
││├Log(角色选择服务端日志)
││├!AddrTable.txt
││├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
││├!ServerInfo.txt
││├DBServer.exe(角色选择服务端)
││└DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│└LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│├ChrLog(ID创建、修改日志)
│├ConLog(ID登录日志)
│├CountLog(ID登录数量统计日志)
│├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
││├ID.DB(ID数据库)
││┕ID.DB.idx(ID数据库索引)
│├!AddrTable.txt
│├!ServerAddr.txt
│├!UserLimit.txt
│├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│└LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
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├Feed
└GameWFolder
传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端)
├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端)
├Documents(说明文件)
├GameLog(游戏物品日志)
│└LogDataSrv(物品日志服务端)
│├LogBase(包含物品日志文件)
│├LogData.ini(物品日志配置文件)
│└LogDataServer.exe(日志服务端程序)
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│├LoginGate(ID登录接口)
││├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
││└MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│├SelChrGate(角色登录接口)
││├Gate30.exe(角色登录接口程序)
││└Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│└RunGate(游戏运行接口)
│├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│└WordFilt.ini(脏话信息)
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│├ConLog(登录日志)
│├Envir(环境设置)
││├Castle(城堡状态)
│││├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│││└Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
││├Defines
││├MapQuest_def
││├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
││├Market_prices(商品物价信息)
││├Market_saved(商品存储信息)
││├Market_upg
││├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
││├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
││├QuestDiary
││├AdminList.txt(GM列表文件)
││├GuardList.txt(守卫坐标文件)
││├MakeItem.txt(毒药配方文件)
││├MapInfo.txt(地图信息文件)
││├MapQuest.txt
││├Merchant.txt(商人信息文件)
││├Merchant.txt.pre10
││├MiniMap.txt(小地图信息文件)
││├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
││├Npcs.txt(NPC信息文件)
││├StartPoint.txt(复活点信息文件)
││└UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│├GuildBase(行会信息)
││├Guilds(行会信息)
││└GuildList.txt(行会列表文件)
│├Log(游戏运行服务端日志)
│├Map(地图文件)
│├Notice(提示信息)
││├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
││└Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
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│├!RunAddr.txt
│├!ServerTable.txt
│├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│├M2Server.exe(游戏运行服务端)
│└Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)
├Mud2(服务端)
│├DB(数据库Paradox)
││├Magic.DB(技能数据库)
││├Monster.DB(怪物数据库)
││└StdItems.DB(物品数据库)
│├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
││├Connection
││├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
││├Log(角色选择服务端日志)
││├!AddrTable.txt
││├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
││├!ServerInfo.txt
││├DBServer.exe(角色选择服务端)
││└DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│└LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│├ChrLog(ID创建、修改日志)
│├ConLog(ID登录日志)
│├CountLog(ID登录数量统计日志)
│├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
││├ID.DB(ID数据库)
││┕ID.DB.idx(ID数据库索引)
│├!AddrTable.txt
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│├!UserLimit.txt
│├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│└LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
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