传奇怪物wil编辑

传奇wix文件的功能

传奇客户端数据里一般总有两个文件名相同后缀不同的文件比如Weapon.wil和Weapon.wix

Weapon.wil wil是数据的“库”这个就是武器的图片样子全在这里面所以这个比较大

Weapon.wix wix是这个“库”的索引里面标记了对应的wil文件里图片的位置等信息所以文件很小就像一本书前面的目录和后面对应的内容一样

一般用wil编辑软件新生成数据的时候同时也会自动修改和生成了wix所以不用专门改

要专门改wix可以用16进制编辑器修改比如hedit不过一般没这种必要。

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传奇pak文件怎么打开传奇pak-wil编辑器

在玩传奇游戏时,你可能需要打开.pak格式的补丁文件。常见的引擎如GOM和GEE使用的补丁文件通常都以.pak为后缀,且支持自定义密码加密,这增加了游戏数据的安全性。但对新手GM而言,如何正确打开.pak文件可能是个挑战。本指南将帮助你轻松掌握这一技能。

首先,你需要下载并解压一款名为PAK-WIL编辑器的工具。获取工具的提取码为:fnrs。下载完成后,运行PAK-WIL编辑器.exe,点击“打开”按钮,选择你的.pak文件。如果文件加密了,编辑器会弹出一个输入密码的对话框。通常,加密密码记录在pak.txt文件中,对应补丁文件的后面。正确输入密码后点击确定,就能打开文件。

然而,如果你没有pak.txt文件或者不知道密码,那么.pak文件将无法打开。更复杂的,如果文件被二次加密,打开时无任何提示,无法正常解压。当前,尚无工具能处理这类加密问题。

现在你已经知道打开.pak文件的方法了,掌握这一技能将使你更好地管理游戏补丁。感谢你的阅读,希望你成为更专业的GM!

怎么自己改传奇怪物样子

有啊你先去网上下载个WIL编辑器

用WIL工具打开你找到的含有新怪物的Mon**.wil文件,然后找到这个怪物所在的第一个位置和最后一个位置,即这个怪物的图片号是第几个。比如:现在我们找到的新蚂蚁中的蚁后的图片是在1000—1500

2。选“菜单”—->“连续输出图片…..”

—->输入你要输出的图片的第一个图片号(这里我们输入1000)

—->输入你要输出的图片的最后一个图片号(这里我们输入1500)

—->最后要输入的是生成的图片号的偏移数字(注意:如果你要把现在输出的新怪加到别的*.wil文件里面,你就在要这里输入偏移数字{偏移数字可以是正负数,如果是0生成的图片就是从1000.bmp—-1500.bmp命名,如果输入-1000生成的图片就是从0.bmp—-500.bmp命名},这里我们输入0)

—->生成图片后,选“菜单”—->“生成一个新物品库….”

—->在Image Folder中输入刚才我们输出图片所在的位置

—->在Labrary(.wil)中输入你要生成的wil文件名

—->在Index(.wix)中输入你要生成的wix文件名—->在Start Image中输入刚才生成的*.bmp图片的开始号(默认是0)

—->在End Image中输入刚才生成的*.bmp图片的结束号(这里输入500)

—->Fast HDD IO Mode如果你的硬盘快的话就勾上吧—->点Build就生成了我们新制作出的蚁后单独的怪物DATA文件了

—->我们命名为Mon10.wil和Mon10.wix

3。最后在数据库Monge.db蚁后的APPR就是90

4。关于APPR和DATA文件对应的关系,首先打个比方,鹿在Mon17.wil中的怪物排位是第2个,那么他的APPR就是161

发现规律了吗?其实就是,Mon**的数字-1乘以10=APPR

5。只要Mon**.wil里面的怪不满10个就可以加~~~~!!!!!!!!!!!

6。补充:

(以下载的40个新怪物的WIL为例)

大多数情况下,在WIL里每个APPR对应的图片范围

第一个APPR 0–>339

第二个APPR 360–>699

第三个APPR 720–>1059

第四个APPR 1080–>1419

第五个APPR 1440–>1779

第六个APPR 1800–>2139

第七个APPR 2160–>2499

第八个APPR 2520–>2859

第九个APPR 2880–>3219

第十个APPR 3240–>3579

这是结构比较标准的,如Mon13.wil

又如Mon2.wil,它的APPR是间隔出现的,具体结构如下:

图片范围 APPR

第一个0–>209 11

第二个230–>649 13

第三个690–>1109 15

第四个1150–>1489 17

我按照这个规律在1610–>2225位置按顺序添加了以前”血魔兽”的所有图片(就是长牛角,吐舌头那个),APPR为19.进传奇后可以正常显示,就是打SI了的显示不正确(SI亡动作结束后又重新站起).

所以产生疑问,每个APPR的确切图片范围究竟是多少?或者说APPR在WIL里是怎样定位的?

那些不是标准”站\走\攻\伤\SI”8方向图片(共256张,加上空白图片间隔共340张)结构的WIL中APPR又是如何定位的呢?(如”妖之树”,Mon1.wil中的绝大多数)

7。对应5种姿态为:

站–每方向4张图片,一共32张

走–每方向6张图片,一共48张

攻–每方向10张图片,一共80张

伤–每方向2张图片,一共16张

SI–每方向10张图片,一共80张

热血传奇技能显示补丁。我要关闭它!

建议不要删除或者修改这样可能会影响你的正常游戏.不过你这种想法是正确的,但是要懂一点修改客户端的技术。

技能动作文件是:盛大传奇客服端-热血传奇\Data\magic2.wil- magic8.wil、magic.wil文件都是技能图片

就是DATA文件夹下的magic.wil文件

如果要让某个技能看不见的话你必须要有“WIL编辑工具.exe”这个软件(一般用于传奇私服的GM来修改客户端补丁)

先在 WIL编辑工具.exe中选择浏览上面说的magic2.wil(只要是magicm名字的后面有2-8都是技能图片)

找到你不想要的技能图片选择图片点软件左边的删除就可以了。

建立你不要随便删除,如果删除过多的话盛大登录器会不让你进入游戏的

软件参考资料这个网站里面有下载的你去找找

关于传奇怪物wil编辑的内容到此结束,希望对大家有所帮助。