传奇刷怪哪个是坐标哪个是怪物数量啊
范例:
D401 148 88僵尸 50 10 10
刷怪地图代号刷怪坐标所刷怪物名称刷怪范围刷怪数量刷怪间隔
1.地图代号:传奇里固定的地图代号,比如猪七是D717,祖七是:D515
2.刷怪坐标:就是怪物刷新的中心坐标
3.所刷怪物名称:当然就是你要刷的怪物的名字了,某些地方能刷出极品怪物,是因为这种怪物的名字后面有序号,例如:鹿,鹿1,半兽勇士,半兽勇士1,白野猪,白野猪0…..他们的相关属性在mongen.db有不同的地方,总的来说是攻击力,行走速度以及攻击速度不同.
4.刷怪范围:这个范围是一个正方形的平面面积.
5.刷怪数量:略
6.刷怪间隔:单位为分钟.
上面这个范例所表现出来的便是:在D401这个游戏地图中,以148 88坐标为中心,在50×50的范围内每隔10分钟刷出10个僵尸来~
传奇查看怪物信息快捷键
传奇查看怪物信息快捷键是CTRL。
《传奇》游戏的快捷键:(1)Ctrl+Q原地卡位刷新(2)Ctrl+X回城快捷键复活(3)Shift+左键强制攻击(4)Ctrl+左键奔跑(5)Ctrl+右键查看对方信息(6)Alt+左键取得肉,蛆卵,食人树叶等东西(7)Ctrl在选定了聊天输入窗口的状态下按住为显示最近10个密语对象名单(8)Ctrl+A设定驯养怪物或召唤宝宝的攻击模式(9)Ctrl+B或B显示/关闭魔法快捷键窗口(10)Ctrl+D或D打开/关闭任务窗口(11)Ctrl+E或E打开/关闭魔法窗口(12)Ctrl+F或F打开/关闭行会窗口(13)Ctrl+G或G打开/关闭小组窗口(14)Ctrl+H变换攻击模式(15)Ctrl+I或I开启/关闭小地图上玩家显示和怪物显示(16)Ctrl+J或J控制目标状态窗口(玩家人物头像、鼠标点击目标图象、小地图)(17)Ctrl+K或K改变聊天模式(一般、小组、行会)(18)Ctrl+M或M骑马、藏马(19)Ctrl+N或N打开/关闭游戏环境设置窗口(20)Ctrl+O或O开启/关闭攻击时数字显示功能(红色数字表示一般攻击值、绿色数字表示最大攻击值、蓝色数字表示体力恢复值、红色的MISS表示躲避攻击)
传奇怪物的攻击代码有那些的
传奇怪物的攻击代码有以下这些:
1、11。无敌加瞬移攻击,主动攻击MOB和红人。
2、51。不主动攻击,物品不掉落。
3、52。不主动攻击,物品不掉落,有一定几率会逃跑。
4、53。主动攻击,物品不掉落。
5、82。主动攻击,2×2范围内毒液攻击-弱。
6、81。普通的攻击,进入范围自动攻击。
7、85。地下钻出来,原地攻击,物品不掉落。
8、87。主动攻击,射程5。
9、90。贴身麻痹石化攻击-弱。
扩展资料
传奇的攻击模式介绍
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行攻击外,其它任何地点都可以进行任意攻击。练级,渺小的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,攻击成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS有组织成规模的攻击多发生在BOSS的刷出地点。攻城,全服最大规模的攻击活动只发生在攻城区。恶意攻击,没有理由,或看到身上有好装备,当成BOSS来杀。仇恨追杀:冤家路窄,见面先开攻击模式。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
传奇世界里怪物颜色怎样修改
monsterdb:是怪物资料
(1)name怪物名称
(2)race行动模式及死亡时的效果代码
(3)racelmg攻击模式代码
(4)appr怪物形象代码
(5)lvl怪物等级
(6)undead是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleye cooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
(8)exp怪物的经验值
(9)hp怪物生命
(10)mp怪物魔法
(11)ac怪物防御力
(12)mac魔法防御力
(13)dc攻击力
(14)dcmax攻击力上限
(15)mc魔法攻击力
(16)sc道士精神力
(17)speed速度
(18)hit攻击命中率
(19)walk-spd行走速度间隔
(20)walkstep行走步伐
(21)walkwait行走等待时间
(22)attacr-spd攻击速度间隔
db文件的修改方法和注释:(要修改属性的就要慢慢看了)
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)magsid物品代号
(2)magname物品名称
(3)effect type效果属性
(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)spell每次耗用魔法值
(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值
(7)defpower升级后增加的威力
(8)defmaxpower升级后增加的最大
(9)job职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(10)power基本威力
(11)maxpower最大威力
(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验
(13)needlv修炼需要的等级
(14)mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能.
(15)needl1 1级技能所需等级
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
(17)delay技能延迟时间
(18)descr备注
monsterdb:是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)sid怪物代号
(2)name怪物名称
(3)race行动模式及死亡时的效果代码
race代码—81对象进入范围自动攻击
82 2×2范围内毒液攻击-弱
90贴身麻痹石化攻击-弱
92遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93边攻击边躲避
95对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100召唤的骷髅
101进入范围会从石像状态激活
102在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
105麻痹石化攻击-强
106麻痹石化攻击-弱
107全屏攻击+麻痹+中毒
113召唤的神兽-小
114召唤的神兽-大
115自身不移动,通过地刺来攻击对象
116自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
(4)racelmg攻击模式代码
racelmg代码—15抛斧头
16贴身喷毒
21电火花
22喷针
40击电
45射箭
52高空喷毒效果
53低空喷毒效果
49丢火球祖玛教主攻击动作
33大范围喷毒触龙神攻击动作
触龙神外形编号 140攻击动作编号 33
祖玛教主外形编号 63攻击动作编号 49
火焰沃玛外形编号 31攻击动作编号 20
沃玛教主外形编号 34攻击动作编号 21
(5)appr怪物形象代码
(6)lvl怪物等级
(7)undead是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
(9)exp怪物的经验值
(10)hp怪物生命
(11)mp怪物魔法
(12)ac怪物防御力
(13)ac2防御力上限
(14)mac魔法防御力
(15)dc攻击力
(16)dcmax最大攻击力
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2用DBC2000改传奇SF装备属性
(17)mc魔法攻击力
(18)sc道士精神力
(19)speed速度
(20)hit攻击命中率
(21)walk-spd行走速度间隔
(22)walkstep行走步伐
(23)walkwait行走等待时间
(24)attacr-spd攻击速度间隔
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stditemdb:物品属性修改
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
(2)name属性表示:
物件的名称
(3)stdmode装备属性:
10-男衣
11-女衣
5-单手
6-双手
30-蜡烛类
22-毒药,符类
42-制作原料
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(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样子。
“3”表示“重盔甲”的样子。
19~21:项链
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
24~26:手镯
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
22~23:戒指
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为23时,ac代表攻击速度+, mac代表中毒躲避+, mac2代表中毒恢复+
shape值:
记忆头盔125
记忆戒指122
记忆手镯124天地合一
记忆项链123
魔血戒指133虹魔戒指136
魔血项链134 mp转hp虹魔手镯137吸hp
魔血手镯135虹魔项链138
神秘戒指130祈祷戒指128
神秘腰带131随机属性祈祷手镯126
神秘头盔132祈祷头盔129
隐身戒指111传送戒指112
麻痹戒指113复活戒指114
火焰戒指115治愈戒指116
幸运戒指117护身戒指118
负载戒指119
技巧项链120
探测项链121
恢复hp/mp113
对于武器来说:
当shape值和reserved值分别为 30和 12时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失(血剑)
当仅reserved值为 8时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
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(5)weight属性是物件重量.
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
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3用DBC2000改传奇SF装备属性
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
(8)衣服和武器的属性:
“ac”防御力下限
“ac2″防御力上限
“mac”魔防下限
“mac2″魔防上限
“dc”物理攻击力下限
“dc2″物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0
“mc”魔法攻击力下限
“mc2″魔法攻击力上限
“sc”道术下限
“sc2″道术上限
“needlevel”需要等级
“price”价格
(9)物品是首饰时:
“ac2″表示准确
“mac2″表示敏捷
“ac”表示防御下限
“ac2″表示防御上限
“mac”表示魔御下限
“mac2″表示魔御上限
药剂的属性:
强效金疮药:hp+90
数据库体现:
ac 90
强效太阳水:hp+50 mp+80
数据库体现:
ac 50
mac 80
这样看来,这里的
ac表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
mac表示 mp前值
特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
数据库体现:
ac 50
mac2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
mac 50
mac2 120
那么这里的
ac表示hp后值
mac表示mp后值
mac2表示时间了
大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
(10)stock是否为库存品
(11)need表示限制种类:
0为等级限制
1为攻击限制
2为魔法限制
3为道术限制
好了`讲了这么多`大家都很清楚了吧!!!
文章到此结束,如果本次分享的传奇里怪物编号和传奇刷怪哪个是坐标哪个是怪物数量啊的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!