传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思
大家好,今天给大家讲解服务端各文件夹的作用,这章相对来说比较重要,希望大家认真多好记录。
MirServer(传奇服务端)
├LogServer(游戏物品日志)
│├BaseDir(包含物品日志文件)
│├LogData.ini(物品日志配置文件)
│└LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├LoginGate(ID登录接口)
│├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
│├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│└Config.ini(ID登录接口配置文件)
├SelGate(角色登录接口)
│├SelGate.exe(角色登录接口程序)
│├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│└Config.ini(角色登录接口配置文件)
│RunGate(游戏运行接口)
│├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│├RunGate.ini(游戏运行接口配置文件)
│├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│└WordFilter.txt(消息文字过滤信息)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│├ConLog(登录日志)
│├Castle(沙城状态)
││├ List.txt(城堡编号)
│││├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│││└Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│├Envir(环境设置)
││├MapQuest_def(触发相关脚本文件夹)
││├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
││├Market_prices(商品物价信息)
││├Market_saved(商品存储信息)
││├Market_upg(升级武器信息)
││├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
││├MonUseItems(人形怪信息以及爆率)
││├Robot_def(机器人脚本)
││├Boxs(宝箱配置)
││├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
││├QuestDiary(功能扩展脚本文件夹)
││├AdminList.txt(GM列表文件)
││├GuardList.txt(守卫坐标文件)
││├MakeItem.txt(毒药配方文件)
││├MapInfo.txt(地图信息文件)
││├MapQuest.txt(任务配置文件)
││├Merchant.txt(商人信息文件)
││├MiniMap.txt(小地图信息文件)
││├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
││├Npcs.txt(NPC信息文件)
││├StartPoint.txt(复活点信息文件)
││├NoClearMonList.txt(禁止清除怪物)
││├Robot.txt(机器人脚本控制)
││├RefineItem.txt(淬炼脚本配置)
││├SuitItemList.txt(套装属性)
││├MapEvent.txt(地图事件触发)
││├GuildRankNameFilter.txt(行会过滤字符)
││├GameLogItemNameList.txt(日志记录物品名)
││├CheckItemList.txt(物品状态控制)
││└UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│├GuildBase(行会信息)
││├Guilds(行会信息)
││└GuildList.txt(行会列表文件)
│├Log(游戏运行服务端日志)
│├Map(地图文件)
│├Notice(提示信息)
││├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
││└Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│├Share
│├ShareV
│├!Abuse.txt(脏话信息)
│├!RunAddr.txt
│├!ServerTable.txt
│├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│├M2Server.exe(游戏运行服务端)
│├BuyItemList.txt(商铺)
│├CheckItemList.txt(禁止物品)
│├Command.ini(玩家命令、管理员命令、调试命令)
│├iplist.db(IP数据库)
│├PlugList.txt(插件列表)
│├String.ini(提示配置文件)
│├UserCmd.txt(自定义命令)
│└MsgFilterList.txt(消息过滤)
├Mud2(服务端)
│├DB(数据库Paradox)
││├Magic.DB(技能数据库)
││├Monster.DB(怪物数据库)
││└StdItems.DB(物品数据库)
├DBSrv200(角色数据库,服务于SelGate)
│├Connection
│├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│├Log(角色数据库日志)
│├!AddrTable.txt
│├!ServerInfo.txt(游戏网关列表)
│├FiltrateSortName.txt(排行榜过滤字符)
│├FiltrateUserName.txt(排行榜过滤名字)
│├DBServer.exe(角色数据库服务端)
│└DBSrc.ini(角色数据库服务端配置文件)
├LoginSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│├ChrLog(ID创建、修改日志)
│├IdLog(ID登录日志)
│├CountLog(ID登录数量统计日志)
│├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
││├ID.DB(ID数据库)
││┕ID.DB.idx(ID数据库索引)
│├!AddrTable.txt
│├!ServerAddr.txt
│├!UserLimit.txt
│├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│└LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├GameCenter.exe(游戏控制器)
└Config.ini(游戏控制器配置文件)
并未完全列出.以后章节涉及到这些文件将详细讲解
传奇私服破怪物血量文件是在哪里/
DBC数据库怪物文件,Monster.DB文件里面
第9个HP就是调血量的。
(1)name怪物名称(2)race行动模式及死亡时的效果代码
(3)racelmg攻击模式代码
(4)appr怪物形象代码(5)lvl怪物等级(6)undead是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleye cooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
(8)exp怪物的经验值(9)hp怪物生命(10)mp怪物魔法
(11)ac怪物防御力
(12)mac魔法防御力(13)dc攻击力
(14)dcmax攻击力上限
(15)mc魔法攻击力(16)sc道士精神力
(17)speed速度(18)hit攻击命中率
(19)walk-spd行走速度间隔
(20)walkstep行走步伐(21)walkwait行走等待时间(22)attacr-spd攻击速度间隔
热血传奇技能显示补丁。我要关闭它!
建议不要删除或者修改这样可能会影响你的正常游戏.不过你这种想法是正确的,但是要懂一点修改客户端的技术。
技能动作文件是:盛大传奇客服端-热血传奇\Data\magic2.wil- magic8.wil、magic.wil文件都是技能图片
就是DATA文件夹下的magic.wil文件
如果要让某个技能看不见的话你必须要有“WIL编辑工具.exe”这个软件(一般用于传奇私服的GM来修改客户端补丁)
先在 WIL编辑工具.exe中选择浏览上面说的magic2.wil(只要是magicm名字的后面有2-8都是技能图片)
找到你不想要的技能图片选择图片点软件左边的删除就可以了。
建立你不要随便删除,如果删除过多的话盛大登录器会不让你进入游戏的
软件参考资料这个网站里面有下载的你去找找
传奇世界里怪物颜色怎样修改
monsterdb:是怪物资料
(1)name怪物名称
(2)race行动模式及死亡时的效果代码
(3)racelmg攻击模式代码
(4)appr怪物形象代码
(5)lvl怪物等级
(6)undead是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleye cooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
(8)exp怪物的经验值
(9)hp怪物生命
(10)mp怪物魔法
(11)ac怪物防御力
(12)mac魔法防御力
(13)dc攻击力
(14)dcmax攻击力上限
(15)mc魔法攻击力
(16)sc道士精神力
(17)speed速度
(18)hit攻击命中率
(19)walk-spd行走速度间隔
(20)walkstep行走步伐
(21)walkwait行走等待时间
(22)attacr-spd攻击速度间隔
db文件的修改方法和注释:(要修改属性的就要慢慢看了)
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)magsid物品代号
(2)magname物品名称
(3)effect type效果属性
(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)spell每次耗用魔法值
(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值
(7)defpower升级后增加的威力
(8)defmaxpower升级后增加的最大
(9)job职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(10)power基本威力
(11)maxpower最大威力
(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验
(13)needlv修炼需要的等级
(14)mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能.
(15)needl1 1级技能所需等级
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
(17)delay技能延迟时间
(18)descr备注
monsterdb:是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)sid怪物代号
(2)name怪物名称
(3)race行动模式及死亡时的效果代码
race代码—81对象进入范围自动攻击
82 2×2范围内毒液攻击-弱
90贴身麻痹石化攻击-弱
92遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93边攻击边躲避
95对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100召唤的骷髅
101进入范围会从石像状态激活
102在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
105麻痹石化攻击-强
106麻痹石化攻击-弱
107全屏攻击+麻痹+中毒
113召唤的神兽-小
114召唤的神兽-大
115自身不移动,通过地刺来攻击对象
116自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
(4)racelmg攻击模式代码
racelmg代码—15抛斧头
16贴身喷毒
21电火花
22喷针
40击电
45射箭
52高空喷毒效果
53低空喷毒效果
49丢火球祖玛教主攻击动作
33大范围喷毒触龙神攻击动作
触龙神外形编号 140攻击动作编号 33
祖玛教主外形编号 63攻击动作编号 49
火焰沃玛外形编号 31攻击动作编号 20
沃玛教主外形编号 34攻击动作编号 21
(5)appr怪物形象代码
(6)lvl怪物等级
(7)undead是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
(9)exp怪物的经验值
(10)hp怪物生命
(11)mp怪物魔法
(12)ac怪物防御力
(13)ac2防御力上限
(14)mac魔法防御力
(15)dc攻击力
(16)dcmax最大攻击力
——————————————————————————–
2用DBC2000改传奇SF装备属性
(17)mc魔法攻击力
(18)sc道士精神力
(19)speed速度
(20)hit攻击命中率
(21)walk-spd行走速度间隔
(22)walkstep行走步伐
(23)walkwait行走等待时间
(24)attacr-spd攻击速度间隔
————————————————————————————————-
stditemdb:物品属性修改
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
(2)name属性表示:
物件的名称
(3)stdmode装备属性:
10-男衣
11-女衣
5-单手
6-双手
30-蜡烛类
22-毒药,符类
42-制作原料
=======================================================
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样子。
“3”表示“重盔甲”的样子。
19~21:项链
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
24~26:手镯
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
22~23:戒指
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为23时,ac代表攻击速度+, mac代表中毒躲避+, mac2代表中毒恢复+
shape值:
记忆头盔125
记忆戒指122
记忆手镯124天地合一
记忆项链123
魔血戒指133虹魔戒指136
魔血项链134 mp转hp虹魔手镯137吸hp
魔血手镯135虹魔项链138
神秘戒指130祈祷戒指128
神秘腰带131随机属性祈祷手镯126
神秘头盔132祈祷头盔129
隐身戒指111传送戒指112
麻痹戒指113复活戒指114
火焰戒指115治愈戒指116
幸运戒指117护身戒指118
负载戒指119
技巧项链120
探测项链121
恢复hp/mp113
对于武器来说:
当shape值和reserved值分别为 30和 12时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失(血剑)
当仅reserved值为 8时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
=====================================================================================
(5)weight属性是物件重量.
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
——————————————————————————–
3用DBC2000改传奇SF装备属性
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
(8)衣服和武器的属性:
“ac”防御力下限
“ac2″防御力上限
“mac”魔防下限
“mac2″魔防上限
“dc”物理攻击力下限
“dc2″物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0
“mc”魔法攻击力下限
“mc2″魔法攻击力上限
“sc”道术下限
“sc2″道术上限
“needlevel”需要等级
“price”价格
(9)物品是首饰时:
“ac2″表示准确
“mac2″表示敏捷
“ac”表示防御下限
“ac2″表示防御上限
“mac”表示魔御下限
“mac2″表示魔御上限
药剂的属性:
强效金疮药:hp+90
数据库体现:
ac 90
强效太阳水:hp+50 mp+80
数据库体现:
ac 50
mac 80
这样看来,这里的
ac表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
mac表示 mp前值
特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
数据库体现:
ac 50
mac2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
mac 50
mac2 120
那么这里的
ac表示hp后值
mac表示mp后值
mac2表示时间了
大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
(10)stock是否为库存品
(11)need表示限制种类:
0为等级限制
1为攻击限制
2为魔法限制
3为道术限制
好了`讲了这么多`大家都很清楚了吧!!!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。