传奇怪物数据库怪物重复

传奇私服怪物数据库乱了怎么修复

登陆重新试试,或者清除数据在重新加载。

《传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

私服的形成

自从07年10月国内出现大量私服以来,《传奇》的同时在线人数就开始停滞不前。这不仅侵犯了生产商的利益,同时也严重影响了代理商SNDA的收入。为了与设立“私服”的网吧争用户,更多的网吧加入了“私服”的行列,从而把整个行业带入到恶性循环中去。并且,“私服”游离于政府的监管之外,使得一些“私服”游戏传播有害信息。

传奇怪物数据库在哪个文件夹

在电脑中查找传奇怪物数据库的具体步骤如下:

首先,打开你的电脑主目录,找到名为“DB”的数据库文件夹。然后,进入“DB”文件夹,查找名为“Monster”的怪物文件。在文件路径中,应该会有一个文件名叫做“D:MIRSERVERMud2DBMonster.DBac”。这个文件包含了游戏中的所有怪物数据。

打开DBC编辑器,加载“DBMonster.DBac”文件,即可查看怪物的详细信息。文件中的“mac”字段代表怪物的防御属性,“dc”和“dcmax”代表怪物的防御上限。如果遇到BOSS只能进行物理攻击的情况,可能是你的设置中防御属性过高,攻击属性过低。请检查并调整设置,以确保游戏的平衡性。

若在查找过程中遇到问题,确保你的文件路径无误,且DBC编辑器已正确安装并运行。在游戏开发和维护中,准确管理和调整怪物数据库对于保持游戏平衡性和趣味性至关重要。希望这些步骤能够帮助你顺利地找到并使用传奇怪物数据库。

传奇外传的详细怪物数据库是和传奇那里不一样啊!

装备不一样:基本上前者装备的需求都是等级,而后者高级装备为属性;

等级不一样:前者等级普通玩家都大约在50-70级甚至++,后者的话46级,另外经验大大的不同也加速的等级的差距;

英雄领取时间不一样:前者进服1级领取英雄,后者要40级做任务领取;

怪物不一样:前者的怪物包括狗和月灵加强了,特别是月灵,成为杀人练级的机关枪;

另外前者的任务系统比后者系统丰富,每天的历练,双倍与经验匣任务是必做的,而后者比较单调;

前者武器升级系统和后者的也大大不同。

传奇世界里怪物颜色怎样修改

monsterdb:是怪物资料

(1)name怪物名称

(2)race行动模式及死亡时的效果代码

(3)racelmg攻击模式代码

(4)appr怪物形象代码

(5)lvl怪物等级

(6)undead是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]

(7)cooleye cooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)

(8)exp怪物的经验值

(9)hp怪物生命

(10)mp怪物魔法

(11)ac怪物防御力

(12)mac魔法防御力

(13)dc攻击力

(14)dcmax攻击力上限

(15)mc魔法攻击力

(16)sc道士精神力

(17)speed速度

(18)hit攻击命中率

(19)walk-spd行走速度间隔

(20)walkstep行走步伐

(21)walkwait行走等待时间

(22)attacr-spd攻击速度间隔

db文件的修改方法和注释:(要修改属性的就要慢慢看了)

magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.

(1)magsid物品代号

(2)magname物品名称

(3)effect type效果属性

(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)

(5)spell每次耗用魔法值

(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值

(7)defpower升级后增加的威力

(8)defmaxpower升级后增加的最大

(9)job职业(0-战士,1-法师,2-道士)

(10)power基本威力

(11)maxpower最大威力

(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验

(13)needlv修炼需要的等级

(14)mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能.

(15)needl1 1级技能所需等级

(16)l1train 1级技能修炼所需经验

(17)delay技能延迟时间

(18)descr备注

monsterdb:是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西

(1)sid怪物代号

(2)name怪物名称

(3)race行动模式及死亡时的效果代码

race代码—81对象进入范围自动攻击

82 2×2范围内毒液攻击-弱

90贴身麻痹石化攻击-弱

92遇到攻击对象在范围外时会瞬移

93边攻击边躲避

95对象进入攻击范围内会从地下爬出来

100召唤的骷髅

101进入范围会从石像状态激活

102在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪

103自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象

105麻痹石化攻击-强

106麻痹石化攻击-弱

107全屏攻击+麻痹+中毒

113召唤的神兽-小

114召唤的神兽-大

115自身不移动,通过地刺来攻击对象

116自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象

117自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象

(4)racelmg攻击模式代码

racelmg代码—15抛斧头

16贴身喷毒

21电火花

22喷针

40击电

45射箭

52高空喷毒效果

53低空喷毒效果

49丢火球祖玛教主攻击动作

33大范围喷毒触龙神攻击动作

触龙神外形编号 140攻击动作编号 33

祖玛教主外形编号 63攻击动作编号 49

火焰沃玛外形编号 31攻击动作编号 20

沃玛教主外形编号 34攻击动作编号 21

(5)appr怪物形象代码

(6)lvl怪物等级

(7)undead是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]

(8)cooleye是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)

(9)exp怪物的经验值

(10)hp怪物生命

(11)mp怪物魔法

(12)ac怪物防御力

(13)ac2防御力上限

(14)mac魔法防御力

(15)dc攻击力

(16)dcmax最大攻击力

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2用DBC2000改传奇SF装备属性

(17)mc魔法攻击力

(18)sc道士精神力

(19)speed速度

(20)hit攻击命中率

(21)walk-spd行走速度间隔

(22)walkstep行走步伐

(23)walkwait行走等待时间

(24)attacr-spd攻击速度间隔

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stditemdb:物品属性修改

1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)name属性表示:

物件的名称

(3)stdmode装备属性:

10-男衣

11-女衣

5-单手

6-双手

30-蜡烛类

22-毒药,符类

42-制作原料

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(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)

“5”表示“灵魂战衣”的样子。

“4”表示“魔法长袍”的样子。

“3”表示“重盔甲”的样子。

19~21:项链

为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运

为20时,ac2为准确,mac2为敏捷

为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复

24~26:手镯

为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷

为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

22~23:戒指

为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

为23时,ac代表攻击速度+, mac代表中毒躲避+, mac2代表中毒恢复+

shape值:

记忆头盔125

记忆戒指122

记忆手镯124天地合一

记忆项链123

魔血戒指133虹魔戒指136

魔血项链134 mp转hp虹魔手镯137吸hp

魔血手镯135虹魔项链138

神秘戒指130祈祷戒指128

神秘腰带131随机属性祈祷手镯126

神秘头盔132祈祷头盔129

隐身戒指111传送戒指112

麻痹戒指113复活戒指114

火焰戒指115治愈戒指116

幸运戒指117护身戒指118

负载戒指119

技巧项链120

探测项链121

恢复hp/mp113

对于武器来说:

当shape值和reserved值分别为 30和 12时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失(血剑)

当仅reserved值为 8时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失

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(5)weight属性是物件重量.

(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62

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3用DBC2000改传奇SF装备属性

“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63

“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64

“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82

“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83

“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84

(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!

(8)衣服和武器的属性:

“ac”防御力下限

“ac2″防御力上限

“mac”魔防下限

“mac2″魔防上限

“dc”物理攻击力下限

“dc2″物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0

“mc”魔法攻击力下限

“mc2″魔法攻击力上限

“sc”道术下限

“sc2″道术上限

“needlevel”需要等级

“price”价格

(9)物品是首饰时:

“ac2″表示准确

“mac2″表示敏捷

“ac”表示防御下限

“ac2″表示防御上限

“mac”表示魔御下限

“mac2″表示魔御上限

药剂的属性:

强效金疮药:hp+90

数据库体现:

ac 90

强效太阳水:hp+50 mp+80

数据库体现:

ac 50

mac 80

这样看来,这里的

ac表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)

mac表示 mp前值

特殊的:

一些不常见的特殊药剂:

生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)

数据库体现:

ac 50

mac2 120

魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)

mac 50

mac2 120

那么这里的

ac表示hp后值

mac表示mp后值

mac2表示时间了

大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!

(10)stock是否为库存品

(11)need表示限制种类:

0为等级限制

1为攻击限制

2为魔法限制

3为道术限制

好了`讲了这么多`大家都很清楚了吧!!!

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!