传奇私服我加了个地图怎么不能添加怪啊
可以添加啊!在mongen里面的地图编号和名字下面加上怪物名字和坐标,刷新数量,刷新时间就可以了!
例如:
地图名:影之道二层
地图编号坐标怪物名字刷新范围刷新数量刷新时间
H202 100 100祖玛卫士3 100 10 30
H202 100 100祖玛卫士3 100 10 30
H202 100 100祖玛卫士3 100 10 30
H202 100 100祖玛弓箭手3 100 10 30
H202 100 100祖玛弓箭手3 100 10 30
H202 100 100祖玛雕像3 100 10 30
H202 100 100祖玛雕像3 100 10 30
传奇镜像地图刷怪设置
传奇怪物设置
1、第一步:首先我们打开【DBC2000】。选择【怪物数据库】!选中自己想要添加的怪物样式。例如:我需要增加一个外形是【双头血魔】的怪物。那么我们先选择【双头血魔】。
2、打开游戏,点开始,进入游戏界面。按下Ctrl+F,打开游戏设置。在设置界面中,找到“游戏辅助”标签,点击启用自动飞行功能。按下Ctrl+S,保存设置,并退出游戏设置。
3、可能性很多啊这个怪被设置了最大伤害上限,意思你打他最多只能掉13点血每次。你身上有固定切割或者真伤的装备,每次打怪都会有固定13点伤害。
4、在D:\mirserver\Mir200\Envir文件夹里的MonGen.txt可以看到怪物刷新的格式。
5、通过设置。根据相关信息显示,可以进入系统设置,点击大小调节,进行放大或者缩小即可。《热血传奇》是2001年推出的一款大型多人在线角色扮演的盛大游戏,该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业。
6、传奇怪物隐身可以到隐身设置键安排隐身,也可以用隐身法宝隐身。
传奇怎么人物进地图开始刷怪
引怪也是有技巧的,把所有的怪拉到边角,然后迅速切换线路,这时候由于各线路的小怪是互相独立的,新线路的怪还是自由分布状态,你可以趁着这时候从墙角跑出来,跑到精英怪附近后再切换回原地图。
比如你在MapInfo.txt内加了:[XY2索鲁神殿]INCGAMEPOINT(180/1)FIGHTDAY那就是说你的索鲁神殿用XY2作为地图,那你的服务端和客户端都要有这个地图文件在MAP文件夹内。
地图的选择,关系到在游戏里面获得的奖励和升级的速度。选择五忧传齐了野怪多的地图之后,接下来要看,这个地图里面的野怪的等级,和你的等级相差多少,二者的差距不要太大了。
⒈下载传奇数据文件修改器(此版本的服务器支持包里内含)⒉用打开你找到的含有新怪物的Mon**.wil文件,然后找到这个怪物所在的第一个位置和最后一个位置,即这个怪物的图片号是第几个。
\Mirserver\Mir200\Envir\MonGen.txt按照地图坐标X坐标Y怪物名称范围数量时间这样的格式来写(PS休息,复出1星期~~~有需要的发纸条给我,MIR2GFSF方面都行。
传奇地图刷怪设置?
在D:\mirserver\Mir200\Envir文件夹里的MonGen.txt可以看到怪物刷新的格式。
gom按右键点击刷新让地图打完怪就刷。根据查询相关公开信息,gom按右键点击刷新刷就可,让怪死了就刷新是可进行引擎设置的,就是把引擎点击右键进行刷新修改设置就好了。
鼠标在地图上点击起点到终点就可以开始在这个范围自动打怪。挂机实际收益会根据地图情况浮动,而地图实际收益会在画面中有所显示(只有经验和金币收益),而物品收益会根据地图情况来不断变化。
传奇私服进多个地图挂机打怪怎么设置?
这种一般只有脱机挂才可以吧,游戏自带的挂机没有这个功能,只能进一个地图挂机,多地图挂机,要设置脚本的。不设置脚本,是不可能完成的,自带的功能还没有哪么强大。
动吃药,恢复气血、法力呢?只要点击包裹中的随身商店,购买性价比最高的魔法药(中量)、金创药(中量),在功能面板的设置中选择挂机设置即可设置自动恢复功能。
加载任务怪物按钮:该按钮跟您的任务联系在一起,在接到需要打怪的任务时,跑到该任务怪的刷怪地图后点击加载任务怪物,然后点击开始挂机即可进行自动击杀任务所需的怪物。
教你合理使用挂机设置回血设置中,可以设置回血、回蓝。当生命值、魔法值降低到一定程度就会自动喝药水回复。瞬回设置中,当玩家生命降低至一定程度,可以使用药水瞬回状态。
首先,打开传奇游戏并进入游戏界面按下CTRL加1组合键,打开宏命令窗口。然后,在宏命令窗口中点击新建按钮,指定一个名称,比如自动挂机,在指令文本框中输入要执行的键盘按键序列,比如W、A、S、D等。
传奇如何将怪物刷在指定地图?
1、在D:\mirserver\Mir200\Envir文件夹里的MonGen.txt可以看到怪物刷新的格式。
2、⒈下载传奇数据文件修改器(此版本的服务器支持包里内含)⒉用打开你找到的含有新怪物的Mon**.wil文件,然后找到这个怪物所在的第一个位置和最后一个位置,即这个怪物的图片号是第几个。
3、首先进入…\mirserver\Mir200\Envir找到MapInfo.txt。
4、在邬悠传奇里,装备除了基本的设定外,在杀怪,打BOSS后,掉落的都有可能出现更高的属性。
5、\Mirserver\Mir200\Envir\MonGen.txt按照地图坐标X坐标Y怪物名称范围数量时间这样的格式来写(PS休息,复出1星期~~~有需要的发纸条给我,MIR2GFSF方面都行。
传奇怎么添加怪物 装备 希望有会的高手指教下
是你自己开传奇要添加地图吗?传奇私服添加新怪物、新装备2009-05-04 12:58想要添加装备,怪物,地图。首先要搞清楚,这些图片的位置,对应的数据库。
需要软件:DBCHH8-wil32
PhotoShop
一、客户端文件说明chrsel.wil游戏开始到人物选择时的图片。
DnItems.wil在地上的物品所显示的图片。
Effect.wil挖矿、沙巴克大门等动画效果。
Hair.wil人物头发的图片
Hum.wil人物裸身、着衣、行走、奔跑、攻击、死亡等的图片
Items.wil所有物品的图片
Magic1~2.wil魔法效果的图片
MagcIcon.wil魔法图标的图片
mmap.wil地下地图所显示的小地图
Mon1~19.wil各种怪物的图片。
Npc.wil游戏里NPC的图片
Object.wil~Object7.wil(No 1)建筑物、陆地上物体的图片
Prguse1~2.wil游戏界面所看到的图片
SmTiles.wil地图的小图片
Tiles.wil地图的大图片
Weapon.wil手里的武器各个方向的图片。StateItem.wil装备在身上的样子二、数据库说明MagicDb:是你所修炼的法术和各种技能.(1)magsid物品代号
(2)magname物品名称
(3)effect type效果属性
(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)spell每次耗用魔法值
(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值
(7)defpower升级后增加的威力
(8)defmaxpower升级后增加的最大
(9)job职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(10)power基本威力
(11)maxpower最大威力
(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验
(13)needlv修炼需要的等级
(14)mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能.
(15)needl1 1级技能所需等级
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
(17)delay技能延迟时间
(18)descr备注
—————————————————————–
MonsterDb:是关于怪物的攻击'经验'还有等级方面的东西
(1)SID怪物代号
(2)Name怪物名称
(3)Race行动模式及死亡时的效果代码
(4)Racelmg攻击模式代码
(5)Appr怪物形象代码
(6)Lvl怪物等级
(7)Undead是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(8)CoolEye是否主动攻击(反隐形范围)
(9)EXP怪物的经验值
(10)HP怪物生命
(11)MP怪物魔法
(12)AC怪物防御力
(13)AC2防御力上限
(14)MAC魔法防御力
(15)DC攻击力
(16)SPEED速度
(17)HIT命中率
(18)Walk-SPD行走速度
(19)WalkStep行走步伐
(20)WalkWait行走等待时间
(21)ATTACR-SPD攻击速度
——————————————————————–
StditemDb:物品属性修改
(1)idx数据库的序列号
(2)NAME物件的名称
(3)Stdmode装备属性
(4)Shape显示衣服穿上得样子
(5)Weight物件重量
(6)Anicount特殊属性
(7)Source特殊属性
(8)Reserved特殊属性
(9)Looks显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子
(10)DuraMax物品持久
(11)Ac防御下限
(12)Ac2防御上限
(13)Mac魔御下限
(14)Mac2魔御上限
(15)Dc攻击下限
(16)Dc2攻击上限
(17)Mc魔法下限
(18)Mc2魔法上限
(19)Sc道术下限
(20)Sc2道术上限
(21)Need需求
(22)NeedLevel需要等级
(23)Price价格
(24)Stock是否为库存品
三、StditemDb:具体说明1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
(2)NAME属性表示:物件的名称
(3)Stdmode装备属性:
10-男衣
11-女衣
5-单手
6-双手
20-颈部佩带
15-手指佩带
30-蜡烛类
22-毒药,符类
24-手镯佩带
42-制作原料(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样子。
“3”表示“重盔甲”的样子。(5)Weight属性是物件重量.(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)”重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64″重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度'那么”40000″就表示40个持久度了!(8)衣服和武器的属性:
“AC”防御力下限
“AC2″防御力上限
“Mac”魔防下限
“Mac2″魔防上限
“DC”物理攻击力下限
“DC2″物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0
“MC”魔法攻击力下限
“MC2″魔法攻击力上限
“SC”道术下限
“SC2″道术上限
“NeedLevel”需要等级
“Price”价格(9)物品是首饰时:
“AC2″表示准确
“Mac2″表示敏捷
“AC”表示防御下限
“AC2″表示防御上限
“MAC”表示魔御下限
“MAC2″表示魔御上限戒指类
戒指有几种属性'像生铁降妖之类的AC MAC是防跟魔防
狂风'道德'魅力则是毒物躲避'中毒恢复之类的都可改
攻击速度后面的DC MC SC相同
项链类
项链可带的属性可真不少'什么魔法恢复啊'生命恢复啊幸运'行动速度
都能带
Mode是0的:绿色'蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
手镯类
一个是加敏捷和准确
一个是加防
加准确和敏捷的手镯改DC是加敏和准
而加防和攻的改则是加防特殊的:
白色虎齿项链:道术1-0魔法躲避20%
数据库体现:
AC2 2
SC 1
灯笼项链:攻击1-0魔法躲避10%
数据库体现:
AC2 1
DC 1″AC2″表示魔法躲避
1代表10%
2就是20%。
问题?要是防御0-2魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)更特殊的:
狂风项链攻击0-1攻击速度+2
数据库体现:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM项链:攻击速度+10生命力恢复100%魔法力恢复100%
数据库体现:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比较一下,这里的
“AC”表示攻击速度
“AC2″表示生命力恢复100%
“MAC2″表示魔法力恢复100%武器中这几个属性所代表的又是不同的:
降魔:准确+1(其他属性略)
数据库体现:
AC2 1
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
数据库体现:
AC2 7
Source-7(注意这个属性)
超级无极棍:幸运+10准确+10神圣+10
数据库体现:
AC 10
AC2 10
Source-10(注意)
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC为10,那么可以推断武器中的
“AC”表示神圣
“AC2″表示准确
“Source”表示幸运(正值写负号)药剂的属性:
强效金疮药:HP+90
数据库体现:
AC 90
强效太阳水:HP+50 MP+80
数据库体现:
AC 50
MAC 80
这样看来,这里的
AC表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
MAC表示 MP前值特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
数据库体现:
AC 50
MAC2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
MAC 50
MAC2 120
那么这里的
AC表示HP后值
MAC表示MP后值
MAC2表示时间了
大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!(10)Stock是否为库存品
(11)Need表示限制种类:
0为等级限制
1为攻击限制
2为魔法限制
3为道术限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.项链(stdmode 19/20/21)
Shape 0=一般StdMode 19
Ac; N/A
Ac2; M.Evasion
Mac;诅咒
Mac2;幸运
Dc; Mininum DC攻击最小
Dc2; Maxinum DC攻击最大
Mc; Mininum MC魔法力最小
Mc2; Maxinum MC魔法力最大
Sc; Mininum SC道术最低
Sc2; Maxinum SC道术最高
DuraMax;持久度StdMode 20
Ac; N/A
Ac2;准确度
Mac; N/A
Mac2;敏捷度
Dc; Mininum DC攻击最小
Dc2; Maxinum DC攻击最大
Mc; Mininum MC魔法力最小
Mc2; Maxinum MC魔法力最大
Sc; Mininum SC道术最低
Sc2; Maxinum SC道术最高
DuraMax;持久度StdMode 21
Ac;攻击速度(+)
Ac3;生命回复率
Mac;攻击速度(-)
Mac2;魔法力回复率
Dc; Mininum DC攻击最小
Dc2; Maxinum DC攻击最大
Mc; Mininum MC魔法力最小
Mc2; Maxinum MC魔法力最大
Sc; Mininum SC道术最低
Sc2; Maxinum SC道术最高
DuraMax;持久度
————————————————————把上面的内容都知道了,下面我们来具体操作了。四、添加装备1.首先找到你想要添加装备的图片(最好要有外观,否则我劝你还是不要加了)
2.用HH8-WIL32打开
Items.wil包裹(F9)
StateItem.wil手里(F10)
DnItems.wil地上
把拿在手里的那张图片添加到这3个数据文件的空白处(注:3个数据文件添加位置要一致)
如果你添加到Items.wil文件1025处,那么StateItem.wil和DnItems.wil也要添加到这里。
这3个文件添加的图片大小是不一样的,如果都是一样大的话,那么在Items.wil
文件里就要出格了。在DnItems.wil文件里看到就会很大。这样我们用PhotoShop来压一下
图片,大小按文件里其他图片参考。
3.上面讲的是基本方法,下面来说一下武器拿在手里各个方向的添加方法。
在你的机器D:\下建立一个名为0的文件夹,把武器的外观(大约1200张图片)放进去。
用HH8-WIL32打开Weapon.wil在最后的一个武器图片的最后一张后,选一个整数
用HH8-WIL32的批量导入把放在D:\0下的图片全部导进去。
这样包裹,手里,地上,各个方向的图片都有了。
因为图片的坐标还没有设置,拿到手里以后可能会错位。
用WILEDIT打开StateItem.wil来更改坐标。完成上面的操作,下面来设置数据库。
其他请参考上面说的,主要来说Shape。Shape值计算:首先用HH8-WIL32打开data里的Weapon.wil这个文件,找到你所要查找的武器的第一张图片的数值,然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观,余数忽略不计。OK完成了这些,你想要的武器已经添加到服务器中了,做一把看看效果吧。^^4.添加衣服方法一样,不过用的文件是Hum.wil自己研究一下吧。五、添加怪物有了上面添加装备的基础,添加怪物就简单了。
Mon1~19.wil所有的怪物图片。
方法和添加装备方法一样。
appr值: mon.?-1*10这个是公式
具体说明一下
mon.?这个?是MON后面是数字。
找个例子来说明一下吧。看看鸡。
用DBC打开Monster.DB找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。
160/10+1=17用HH8-WIL32打开Mon17.wil看见了什么?
这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的
APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?
看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。我们来看看它的APPR是多少?
用DBC打开Monster.DB找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161
那就是160+1,这样你应该明白了吧。
下面是添加地图首先MIR2必须要正版!!!!!(这是题外话)
在你开SF的服务器版本里面有一个map.***的一个文件,是写字版,
把里面有一条(map.luvex)改成(plus.map)。然后把你要加的地图编号打在这一行的下一行
,保存就可以了。传奇私服中如何添加地图连接坐标编辑MapInfo.txt例如.[3盟重省]
3 300,300-> D051 15,20 [D051神圣峡谷]
D051 17,20-> 3 320,320从盟重省X300 Y300的地方可以进入到神圣峡谷.进入内的坐标为X15 Y20从神圣峡谷的X17 Y20可以进入到盟重省X320 Y320这些数据看起来比较复杂但是你跟传奇服务端对照着多研究一下就会明白了!!!
OK,关于传奇私服添加地图怪物和传奇私服我加了个地图怎么不能添加怪啊的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。