怎么制作传奇怪物传奇如何制作怪物素材
1,传奇如何制作怪物素材没做过不晓得!【网通无忧】所带来的酸甜苦辣。让人惊奇。作为一款老游戏改,它带给玩家无数刺激,需要一个,bd的编辑软件。。。通过这个软件去添加武器。你去下个传奇菜鸟编辑器就可以了!2,自己做的传奇人形怪攻击玩家不掉血急你最好用菜鸟私服编辑器修改怪物,装备等数据。因为那个比较全。这么看看不出来什么。一般不掉血,我是认为怪物数据有问题。可能防御和躲避太高了。如果你是在FSD版本的基础上改怪物,最好是复制一个怪物,然后在他身上进行修改。我是这么改的。攻击力设置为0???掉血才怪!~3,我想问怎么搞传奇怪物素材瓜用的着那么麻烦吗?去别的SF看看就可以了比喻说你去变态点的SF里面地图都很好看你把它地图编号记到然后下它的补丁里面看到它的地图编号复制到你的传奇服务端在把补丁打在盛大客服端 OK在添加传送员什么都OK了自己做不麻烦吗?佩服用DBC看有个数据库专门修改怪物素材 4,传奇内的怪物形象用什么软件设计很遗憾:除了大型游戏专业公司是无法设置这些图片代码的.就一个人物走动都是由32个动作组合而成的.更不用说是技术,怪物攻击代码了.这些都是专业的技术人员才搞的懂的。再说了,盛大出来的这些怪物造型只有他们自己知道,完美不完美的。我们玩家是看不出来的。!!画出来的GM想要怎么设置就怎么设置根本不是我们能管的咯你先上下官方体验下,然后想改什么就什么,如果你乱搞你的私服是不会有人玩的,因为他们不知道你是干什么的,相关的技术的东西,你买的那套东西应该有,不然你是不能赚钱的,
谁能提供给我一些传奇3G怪物掉宝的详细资料,
触角神魔
兼备章鱼和蜗牛的形状。靠近敌人后,伸出长长的触角贴在敌人身上进行电击,伤害敌人。
-1-4+5+5
+3-3+5生命:2000经验值:6550属性:死系
所爆物品:
莲丸戒指、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍、青摇戒指、魔令项链、追魂项链、石榴戒指、铁系项链
爆毒神魔
从章鱼变形而来的怪物,头顶的嘴可以喷出腐蚀性物质。通过用嘴喷射腐蚀性物质来发起进攻,属于远距离进攻怪物。
-3-4+5+5
+5-3+5生命:2100经验值:6750属性:死系
所爆物品:
莲丸戒指、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍、青摇戒指、魔令项链、追魂项链、石榴戒指、铁系项链
恶性怪
利用尖锐有利的指甲挠抓对方,加以伤害。
-3-4+5+5
+5-3+5生命:1900经验值:6150属性:死系
所爆物品:
莲丸戒指、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍、青摇戒指、魔令项链、追魂项链、石榴戒指、铁系项链
海神将领
形似海豹,有肥大的身体和巨大的尾巴和鳍。使用巨大的尾巴和鳍拍打地面,通过产生的震动伤害对方。即属于魔法攻击类型。
-2-5+5+5
+4-3+5生命:1900经验值:6600属性:死系
所爆物品:
莲丸戒指、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍、青摇戒指、魔令项链、追魂项链、石榴戒指、铁系项链
犬猴魔
结群而行,进攻尸体和落伍的小动物,外形结合了狗和猴子的特点,前肢非常发达,但因为后肢相对较弱,跑起来有些像瘸腿。尖利的牙齿和强有力的前肢是他们的主要武器,通常不肯单独进行战斗。
-2-5+5+5
+4-3+5生命:1800经验值:6050属性:死系
所爆物品:
莲丸戒指、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍、青摇戒指、魔令项链、追魂项链、石榴戒指、铁系项链
神舰守卫
守卫神舰的士兵,用轻型防御道具和长枪武装自己。
-2-5+5+5
+4-3+5生命:2500经验值:7050属性:死系
所爆物品:
莲丸戒指、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍、青摇戒指、魔令项链、追魂项链、石榴戒指、铁系项链
轻甲守卫
身穿十分轻便的盔甲,极为轻巧快捷的移动速度会让对方混乱。盔甲里面没有实际身体,而是一种雾状物体,死掉后,里面的雾状体会消失,只剩下空盔甲落在地上。
-1-4+5+5
+5-3+5生命:1650经验值:6250属性:死系
所爆物品:
莲丸戒指、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍、青摇戒指、魔令项链、追魂项链、石榴戒指、铁系项链
红衣法师
该魔法师浑身上下用一种红色网套罩起来,会发起使用很强的魔法进行远距离进攻。死掉后,身体会消失,只有空网套和拐杖落在地上。
-1-4+5+5
+5-2+5生命:2300经验值:7050属性:死系
所爆物品:
莲丸戒指、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍、青摇戒指、魔令项链、追魂项链、石榴戒指、铁系项链
霸王守卫
保护霸王教主的战将,用奇形怪状的长枪和带有魔法的盔甲武装自己,毁灭所有违背霸王教主旨意的对象,使用超乎想象的强大力量压迫敌人。
-2-5+5+5
+4-3+5生命:3500经验值:10000属性:死系
所爆物品:
石榴戒指、青摇戒指、莲丸戒指、魔令项链、铁系项链、追魂项链、追风项链、骨玉权杖、飞魂魔刃、裁决之杖、旋风流星刀、赤血宝剑、无极棍
霸王教主
支配整个神舰的帝王。拥有超出想象的十分巨大的身体,把实体隐藏在刻有奇异纹路的盔甲里面,让人无法弄清楚其究竟。挥舞达到普通人身高几倍的大刀,兼用魔法和剑法,会在几招之内让对手的身体四分五裂。
-2-5+5+5
+4-3+5生命:12000经验值:20000属性:死系
所爆物品:
石榴戒指、青摇戒指、莲丸戒指、魔令项链、铁系项链、追魂项链、追风项链、破山剑、龙纹剑、天神法杖、霹雷、屠龙、铁轮、嗜魂法杖、逍遥扇
诺玛骑兵
诺玛骑兵骑着装配坚固骨鞍的骑兽,它们主要负责保证诺玛军队的后方安全。
+5+3+3
+1-3-4
-3生命:2500经验值:8200属性:生物系
所爆物品:
技能书:十方斩、乾坤大挪移、铁布杉、斗转星移、破血狂杀、魄冰刺、怒神霹雳、焰天火雨、凝血离魂、云寂术、移花接玉、妙影无踪、阴阳法环。遗物。
诺玛装甲兵
诺玛装甲兵通常装备着厚重的铠甲,利用缠绕在手臂上的骨刺攻击。
+5+3+2
+1-2-4
-3生命:2700经验值:3800属性:生物系
所爆物品:
技能书:十方斩、乾坤大挪移、铁布杉、斗转星移、破血狂杀、魄冰刺、怒神霹雳、焰天火雨、凝血离魂、云寂术、移花接玉、妙影无踪、阴阳法环。遗物。
诺玛抛石兵
诺玛抛石兵随身携带着小型投石装置,它们动作灵活,投掷出的火球碰到目标会立即引起爆炸,威力非凡。
+5+4+2
-2-3-4生命:2400经验值:8000属性:生物系
所爆物品:
技能书:十方斩、乾坤大挪移、铁布杉、斗转星移、破血狂杀、魄冰刺、怒神霹雳、焰天火雨、凝血离魂、云寂术、移花接玉、妙影无踪、阴阳法环。遗物。
诺玛司令
诺玛司令原本是死亡的诺玛英雄,诺玛教主将它们复活,并赋予了它们魔力。但可怕的魔力也无法改变它们已经死亡的事实,诺玛司令周身始终笼罩着一层死亡的气息。
+5+3+3
+1-2-5
-1生命:2600经验值:8500属性:死系
所爆物品:
技能书:十方斩、乾坤大挪移、铁布杉、斗转星移、破血狂杀、魄冰刺、怒神霹雳、焰天火雨、凝血离魂、云寂术、移花接玉、妙影无踪、阴阳法环。遗物。
诺玛斧兵
诺玛斧兵是诺玛教主手下最忠诚的勇士,它们装备精良,身着诺玛族工匠特制的重型盔甲,手持染血的战斧,除了可怕的攻击力,它们手中的魔法盾牌还可喷射出强大火焰。
+5+3+2
+1-3-3
-3生命:2500经验值:8800属性:生物系
所爆物品:
技能书:十方斩、乾坤大挪移、铁布杉、斗转星移、破血狂杀、魄冰刺、怒神霹雳、焰天火雨、凝血离魂、云寂术、移花接玉、妙影无踪、阴阳法环。遗物。
诺玛突击队长
是诺玛地下城里的一个小BOSS。
+5+3+2
+1-3-4
-2生命:4200经验值:属性:生物系
所爆物品:
技能书:十方斩、乾坤大挪移、铁布杉、斗转星移、破血狂杀、魄冰刺、怒神霹雳、焰天火雨、凝血离魂、云寂术、移花接玉、妙影无踪、阴阳法环。遗物。
诺玛教主
诺玛教主是个残忍的恶魔,天性喜欢杀戮和破坏,它利用魔石的力量夺取诺玛族族长的宝座之后,就开始利用诺玛和人类的矛盾,不断发动战争。
生命:经验值:属性:生物系
所爆物品:
传奇增加显示物品代码架设传奇怎么修改显示物品
1,架设传奇怎么修改显示物品新手还是手动加的好,物品排列器一个,然后再物品数字库加物品,加好后排一序列号外观还是名字要是名字就要在 M2里设置了先添加在把显示打勾就好了有是外观就要补丁了2,传奇世界怎么让白色物品显示f12物品名称后面有4个对勾想让主体飞的就4个勾全打不让主体飞,但想让豹子拣的打后3个想只显示打后2个补丁异常或者补丁错误建议重新升级补丁 3,自己架的单机传奇装备描述出线代码怎么解决啊打开客户端的根目录,然后搜索一下itemdesc.dat文件,找到后用文本的形式打开,然后把装备的描述或者网址之类的LOGO删除了保存就行了。如果是引擎自带的装备描述的话,那你打开M2选择查看,列表信息二物品备注在物品备注这里可以修改装备的描述。有毛意思啊,现在还玩那个。4,如何让传奇物品不显示IDX加载物品(Idx:0 Name:)数据失败!!! 0是命运之书可是后面没提示名字而且加载失败的原因还是有很多可能物品序号重复可能物品DB错误你先把看下是不。。。可以的吗加载失败的原因还是有很多可能物品序号重复可能物品db错误你先把看下是不是这2个原因这个真不错5,传奇添加的装备引擎老是提示加载物品Idx418 Name七彩项链加载物品(Idx:418 Name:七彩项链)数据失败!!!和物品数据库加载失败!!!Code=-100。这分别是另个错误但下面这个错误的产生是因为上面那个错误的发生,问题就是出在Idx:418 Name:七彩项链值上面解释原因:这一般是你添加的时候序号出现问题或者是添加时因为操作失误而多添加一行解决方法:请下载万游设置器打开物品数据库点击右上角的重新排序重新排序以后即可解决!!希望对你有所帮助!!!!!!搜一下:传奇添加的装备,引擎老是提示加载物品(Idx:418 Name:七彩项链)数据失败!!!6,传奇增加新装备增加不成功我也自己添加衣服,结果添加了包里身上地上显示都没问题,就TMD在游戏中外观显示不对,穿上后女角色都变成棵男了,外观代码检查了也没问题,用已有的外观代码就可以显示,自己多加上去的游戏就认不得.替换原有的外观图片就可以.整了两天都不知道啥子原因.最后我把我用的盛大官网的客户端里的装备素材批量性的导了出来,因为最新的客户端改不了图片了,一改就损坏,格式也不一样,格式不一样了用HH8-Wil编辑器Ver3.2就改不了坐标了,然后我把盛大客户端删了,下了一个旧的1.76的装上,然后把装备素材加坐标文件批量导入到旧端的HUM.WIL文件里,编码是从最后的14400那开始的,算法改为原来的除1200改为除以1195,因为我觉得从第一张到最后一张就只有1195张图片,小数不计就是12,但是除1200也是12,呵呵看来其实都一样,外观代码改成12了,玩游戏的时候意外发现成功了,换了几个服务端试都可以.但以前也是用的12,但是是棵男.我估计是盛大客户端反私服反修改的问题.我用的服务端还是1.76单机的那种.ChrSel.wil游戏登陆界面 DnItems.wil地上物品外观 Effect.wil门的动作外观 Hair.wil头发动作外观 Hum.wil穿上衣服的动作外观 Items.wil物品栏物品显示外观 Magic.wil魔法效果外观1 Magic2.wil魔法效果外观2 mmap.wil小地图显示外观 Mon1.wil–Mon18.wil怪物动作外观 npc.wil NPC动作外观 Objects.WIX–Objects7.WIX大地图图库 Prguse.wil游戏里的界面外观1 Prguse2.wil游戏里的界面外观1 SmTiles.wil地图图库 Tiles.wil地面外观 StateItem.wil物品在身上的显示外观 Weapon.wil武器动作外观物品分类号:药品武器1项链1手镯书信,木特种物品介绍信 0 5 19 24 36 44 50肉武器2项链2毒符鸡肉筛子 1 6 20 25 40 45药男衣项链3手套证书签证 2 10 21 26 41 46卷,油水女衣戒指1火把,煊章矿石金条,盒,砖 3 11 22 30 43 47书头盔戒指2捆包配药原料 4 15 23 31 42现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。衣服的添加方法先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面) 然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1新手镯2 GM衣等等)(把我要把有翅膀的衣服加进去): 1先改物品的名字(改成你想要的名字) 2分类号处改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开 3装配外观处写16物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧 OK,保存关了心意进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了下面是衣服的代码:男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃分类号5装配外观45重量50 Anicount 0强度神圣 0保留 0物品外观1293持久力100000幸运 0准确0诅咒0攻击速度0第底攻击力10最搞攻击力50最底魔法力0最高魔法力0最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50售价30000库存量 5添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1新手镯2新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了, Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil 3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了虽然是抄袭的,但是对你应该有用吧..chrsel.wil游戏登陆界面 dnitems.wil地上物品外观 effect.wil门的动作外观 hair.wil头发动作外观 hum.wil穿上衣服的动作外观 items.wil物品栏物品显示外观 magic.wil魔法效果外观1 magic2.wil魔法效果外观2 mmap.wil小地图显示外观 mon1.wil–mon18.wil怪物动作外观 npc.wil npc动作外观 objects.wix–objects7.wix大地图图库 prguse.wil游戏里的界面外观1 prguse2.wil游戏里的界面外观1 smtiles.wil地图图库 tiles.wil地面外观 stateitem.wil物品在身上的显示外观 weapon.wil武器动作外观物品分类号:药品武器1项链1手镯书信,木特种物品介绍信 0 5 19 24 36 44 50肉武器2项链2毒符鸡肉筛子 1 6 20 25 40 45药男衣项链3手套证书签证 2 10 21 26 41 46卷,油水女衣戒指1火把,煊章矿石金条,盒,砖 3 11 22 30 43 47书头盔戒指2捆包配药原料 4 15 23 31 42现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的data里的weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。衣服的添加方法先用wil-x.exe(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把rar里面的hum.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面) 然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\mud2\db\里的stditems.db找到一个新装备(你的4f里没设置爆出来的装备比如:新手镯1新手镯2 gm衣等等)(把我要把有翅膀的衣服加进去): 1先改物品的名字(改成你想要的名字) 2分类号处改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开 3装配外观处写16物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧 ok,保存关了心意进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了下面是衣服的代码:男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃分类号5装配外观45重量50 anicount 0强度神圣 0保留 0物品外观1293持久力100000幸运 0准确0诅咒0攻击速度0第底攻击力10最搞攻击力50最底魔法力0最高魔法力0最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50售价30000库存量 5添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,stditems.db里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1新手镯2新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开weapon你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了, dnitrms.wil items.wil stateltem.wil 3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了
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