传奇添加怪物不显示

传奇全地图显示怪物传奇看不到魔龙怪物怎么弄

1,传奇看不到魔龙怪物怎么弄下补丁~把补丁下栽好然后解压到传奇目录DATA里即可2,传奇世界地图中出现一些像人一样的怪打他会跑这些是什么怪啊心魔啊,打死之后用玉净瓶可以收了,放在装备了可以获得额外的属性,但是心魔不好打,开始是跑,临死前用重击效果,一般45以下小号不飞就挂挂机的栖息者…别理他…当它不存在楼上的兄弟说的对,那是心魔,有元神以后才可以比较轻松的杀死它,否则你一般挂的是你,打死之后用玉净瓶可以收了,放在装备了可以获得额外的属性。放在元神上才可以有额外的属性,那是心魔,打死了站在他的尸体上点瓶子,玉净瓶就可以收了3,传奇中有什么地图出什么怪法师打装备比较好,而且分身最好分道士,可以单挑魔王的。天空的阿修罗神暴44级以上装备,44级以上的衣服局多;铁血魔宫的铁血魔王暴44级装备,首饰居多;炼狱魔境八层的禁地魔王暴天尊装备多些,偶尔暴过重生;炼狱魔境九层的通天教主暴40级的衣服,有时也有重生和44级的鞋子腰带;炼狱魔境十层的炼狱魔君暴44级装备,未鉴定的靴子是极品的几率大,未鉴定的腰带很多,极品很少;通天塔九层的通天教主暴的未鉴定靴子和腰带全是44级的靴子和腰带;中午1点,禁地打黑暗之戒,进入魔王殿,也有可能暴44级的装备和组合技能书;传世无限可能,也许一个魔甲虫就可以暴麻痹或者40%虎齿,当然以上的BOSS都是有暴的几率的,不是每个怪都可以暴到好装备,一样也许就是2个油,祝你好运.我告诉你外面除了天空的魔王.魔宫的魔王.通天九层的通天教主.炼狱九.十.桃园的魔王.还有中午一点的黑暗之戒进魔王殿的魔王这些爆的还好以外.最好的装备全都从皇宫的公主那里出.意思就是你要花钱才有好装备.个个地图有个个样样的怪~如果想打好装备,要是通天去练狱魔镜18层找逆魔可以暴到怒战和裁决!!自己去官方找就可以看了实在是太多了.装备也有得看的地图就多了自己研究吧有许多地图很多的城镇一般都小怪出些垃圾物品厉害的就是铁血了4,传奇怎么在服务端查看怪物刷在哪mirserver/mir200/Envir/MonGen.txt这是完整的路径所有的怪物都在这里看刷出和时间还有数量楼上回答是正确的..但是查看起来相当麻烦…建议下个万游编辑器….操作简单..分类明确…MonGen.txt所有的怪物都在这里看刷出所在地图坐标数量刷新时间用 wil+wis真彩编辑器读取并提取补丁图片然后同样用 wil+wis真彩编辑器制作自己的补丁文件!关于 db的计算和补丁的等等我就不在这用文字说了!你百度搜索一下传奇添加新装备和新地图的教程就可以了!!!视频教程要比我在文字上说要直观的多!!!下面是客户端文件基本的补丁文件说明hum.wil|hum2.wil|衣服外观每一件衣服1200张图片(600张男的600张女的)hum3.wil|weapon.wil| weapon2.wil|武器外观(武器的动态补丁图片每件武器1200张)weapon3.wil|humeffect.wil翅膀外观 chrsel.wil游戏登陆界面 effect.wil门的动作外观 hair.wil头发动作外观 magic.wil|魔法效果外观 magic2.wil| mmap.wil小地图显示外观 mon1.wil–mon18.wil怪物动作外观 npc.wil npc动作外观 objects.wix–objects7.wix大地图图库 prguse.wil| prguse2.wil|游戏里的界面外观 prguse3.wil|smtiles.wil地图图库 tiles.wil地面外观 stateitem.wil装备在装备栏的样子items.wil装备在背包的样子(物品栏物品显示外观)dnitems.wil装备掉在地上的样子5,145版本服务端游戏能正常进行但一些地图看不到怪物和小地我来说吧。关于怪物:有几点原因:1.刷怪文件没有设置此地刷怪,刷怎样的怪。所以根本没树怪,导致你看不到。2.刷怪文件有设置刷怪。但是时间上有延迟。需要等会才刷出来。因为刷怪不是一次性刷出来的。60分钟一次性刷太多怪会造成服务器卡。3.刷怪文件设置了刷怪。时间上夜过了延迟时间段。还是看不到怪。这个时候你就要去DB数据库看是否有怪物数据。没有这种怪一样不会刷出来。这是我总结的三点。刷怪文件是E:\Mirserver\Mir200\Envir/MonGen.txt。关于地图:有几点原因:1.次地图本身就没有小地图,即你没有制作小地图文件或者版本没有这个文件。所以没有。具体去mirserver/mir200/Envir/minimap.txt小地图文件看。 2.地图文本里的代码是否错误或者你根本没有。你可以去找找。。我估计你那原因是版本里没有小地图。需要你自己重新制作。看不到怪物可能怪物设置不正确,或许服务器刚启刷怪时间有延迟!!解决办法主要还是看刷怪文件设置是否正确 mirserver/mir200/Envir/mogen.txt文件要想显示小地图在 mirserver/mir200/Envir/minimap.txt里面设置前提你得知道每一个大地图对应的小地图的代码,这个私服网站可以搞到!!你说的是在原有的客户端在不需要补丁的情况下增加新地图吧。具体如下:找到服务端版本里的envir里面有个文本文件mapinfo.txt这里都是地图的相关数据.在最最下面加上一行。拿祖玛寺庙大殿举个例子:[015祖玛寺庙大殿]daynomannomon(这是原来的不要动)[12345|0157gm休息室]daynomannomon(这是加进去的12345是新地图名,你也可以改45678谁便0157就是祖玛寺庙大殿的样子gm休息室是别人在玩游戏时看到的地图名当然你也可以改别的如pk场,行会根据地等)以上添加好以后注意看下面:找到mir200打开map文件找到0157.map这个文件复制一下在黏贴这时会出现一个附件0157.map把附件0157.map这个文件名改成12345.map这里要注意的是先前增加的地图名是什么这里一定要改什么如果你先前增加的地图名为45678那么这个新文件名就改为45678.map好了一张新的地图就这样产生了。祝你成功!-.-qq18749995

传奇怎么添加怪物 装备 希望有会的高手指教下

是你自己开传奇要添加地图吗?传奇私服添加新怪物、新装备2009-05-04 12:58想要添加装备,怪物,地图。首先要搞清楚,这些图片的位置,对应的数据库。

需要软件:DBCHH8-wil32

PhotoShop

一、客户端文件说明chrsel.wil游戏开始到人物选择时的图片。

DnItems.wil在地上的物品所显示的图片。

Effect.wil挖矿、沙巴克大门等动画效果。

Hair.wil人物头发的图片

Hum.wil人物裸身、着衣、行走、奔跑、攻击、死亡等的图片

Items.wil所有物品的图片

Magic1~2.wil魔法效果的图片

MagcIcon.wil魔法图标的图片

mmap.wil地下地图所显示的小地图

Mon1~19.wil各种怪物的图片。

Npc.wil游戏里NPC的图片

Object.wil~Object7.wil(No 1)建筑物、陆地上物体的图片

Prguse1~2.wil游戏界面所看到的图片

SmTiles.wil地图的小图片

Tiles.wil地图的大图片

Weapon.wil手里的武器各个方向的图片。StateItem.wil装备在身上的样子二、数据库说明MagicDb:是你所修炼的法术和各种技能.(1)magsid物品代号

(2)magname物品名称

(3)effect type效果属性

(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)

(5)spell每次耗用魔法值

(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值

(7)defpower升级后增加的威力

(8)defmaxpower升级后增加的最大

(9)job职业(0-战士,1-法师,2-道士)

(10)power基本威力

(11)maxpower最大威力

(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验

(13)needlv修炼需要的等级

(14)mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能.

(15)needl1 1级技能所需等级

(16)l1train 1级技能修炼所需经验

(17)delay技能延迟时间

(18)descr备注

—————————————————————–

MonsterDb:是关于怪物的攻击'经验'还有等级方面的东西

(1)SID怪物代号

(2)Name怪物名称

(3)Race行动模式及死亡时的效果代码

(4)Racelmg攻击模式代码

(5)Appr怪物形象代码

(6)Lvl怪物等级

(7)Undead是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]

(8)CoolEye是否主动攻击(反隐形范围)

(9)EXP怪物的经验值

(10)HP怪物生命

(11)MP怪物魔法

(12)AC怪物防御力

(13)AC2防御力上限

(14)MAC魔法防御力

(15)DC攻击力

(16)SPEED速度

(17)HIT命中率

(18)Walk-SPD行走速度

(19)WalkStep行走步伐

(20)WalkWait行走等待时间

(21)ATTACR-SPD攻击速度

——————————————————————–

StditemDb:物品属性修改

(1)idx数据库的序列号

(2)NAME物件的名称

(3)Stdmode装备属性

(4)Shape显示衣服穿上得样子

(5)Weight物件重量

(6)Anicount特殊属性

(7)Source特殊属性

(8)Reserved特殊属性

(9)Looks显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子

(10)DuraMax物品持久

(11)Ac防御下限

(12)Ac2防御上限

(13)Mac魔御下限

(14)Mac2魔御上限

(15)Dc攻击下限

(16)Dc2攻击上限

(17)Mc魔法下限

(18)Mc2魔法上限

(19)Sc道术下限

(20)Sc2道术上限

(21)Need需求

(22)NeedLevel需要等级

(23)Price价格

(24)Stock是否为库存品

三、StditemDb:具体说明1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)NAME属性表示:物件的名称

(3)Stdmode装备属性:

10-男衣

11-女衣

5-单手

6-双手

20-颈部佩带

15-手指佩带

30-蜡烛类

22-毒药,符类

24-手镯佩带

42-制作原料(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)“5”表示“灵魂战衣”的样子。

“4”表示“魔法长袍”的样子。

“3”表示“重盔甲”的样子。(5)Weight属性是物件重量.(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)”重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62

“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63

“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64″重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82

“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83

“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度'那么”40000″就表示40个持久度了!(8)衣服和武器的属性:

“AC”防御力下限

“AC2″防御力上限

“Mac”魔防下限

“Mac2″魔防上限

“DC”物理攻击力下限

“DC2″物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0

“MC”魔法攻击力下限

“MC2″魔法攻击力上限

“SC”道术下限

“SC2″道术上限

“NeedLevel”需要等级

“Price”价格(9)物品是首饰时:

“AC2″表示准确

“Mac2″表示敏捷

“AC”表示防御下限

“AC2″表示防御上限

“MAC”表示魔御下限

“MAC2″表示魔御上限戒指类

戒指有几种属性'像生铁降妖之类的AC MAC是防跟魔防

狂风'道德'魅力则是毒物躲避'中毒恢复之类的都可改

攻击速度后面的DC MC SC相同

项链类

项链可带的属性可真不少'什么魔法恢复啊'生命恢复啊幸运'行动速度

都能带

Mode是0的:绿色'蓝翡翠之类的是加准确和敏捷

而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复

手镯类

一个是加敏捷和准确

一个是加防

加准确和敏捷的手镯改DC是加敏和准

而加防和攻的改则是加防特殊的:

白色虎齿项链:道术1-0魔法躲避20%

数据库体现:

AC2 2

SC 1

灯笼项链:攻击1-0魔法躲避10%

数据库体现:

AC2 1

DC 1″AC2″表示魔法躲避

1代表10%

2就是20%。

问题?要是防御0-2魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)更特殊的:

狂风项链攻击0-1攻击速度+2

数据库体现:

AC 2

AC2 0

DC 0

DC2 1

GM项链:攻击速度+10生命力恢复100%魔法力恢复100%

数据库体现:

AC 10

AC2 10

MAC 0

MAC2 10

比较一下,这里的

“AC”表示攻击速度

“AC2″表示生命力恢复100%

“MAC2″表示魔法力恢复100%武器中这几个属性所代表的又是不同的:

降魔:准确+1(其他属性略)

数据库体现:

AC2 1

PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)

数据库体现:

AC2 7

Source-7(注意这个属性)

超级无极棍:幸运+10准确+10神圣+10

数据库体现:

AC 10

AC2 10

Source-10(注意)

我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC为10,那么可以推断武器中的

“AC”表示神圣

“AC2″表示准确

“Source”表示幸运(正值写负号)药剂的属性:

强效金疮药:HP+90

数据库体现:

AC 90

强效太阳水:HP+50 MP+80

数据库体现:

AC 50

MAC 80

这样看来,这里的

AC表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)

MAC表示 MP前值特殊的:

一些不常见的特殊药剂:

生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)

数据库体现:

AC 50

MAC2 120

魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)

MAC 50

MAC2 120

那么这里的

AC表示HP后值

MAC表示MP后值

MAC2表示时间了

大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!(10)Stock是否为库存品

(11)Need表示限制种类:

0为等级限制

1为攻击限制

2为魔法限制

3为道术限制

(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.项链(stdmode 19/20/21)

Shape 0=一般StdMode 19

Ac; N/A

Ac2; M.Evasion

Mac;诅咒

Mac2;幸运

Dc; Mininum DC攻击最小

Dc2; Maxinum DC攻击最大

Mc; Mininum MC魔法力最小

Mc2; Maxinum MC魔法力最大

Sc; Mininum SC道术最低

Sc2; Maxinum SC道术最高

DuraMax;持久度StdMode 20

Ac; N/A

Ac2;准确度

Mac; N/A

Mac2;敏捷度

Dc; Mininum DC攻击最小

Dc2; Maxinum DC攻击最大

Mc; Mininum MC魔法力最小

Mc2; Maxinum MC魔法力最大

Sc; Mininum SC道术最低

Sc2; Maxinum SC道术最高

DuraMax;持久度StdMode 21

Ac;攻击速度(+)

Ac3;生命回复率

Mac;攻击速度(-)

Mac2;魔法力回复率

Dc; Mininum DC攻击最小

Dc2; Maxinum DC攻击最大

Mc; Mininum MC魔法力最小

Mc2; Maxinum MC魔法力最大

Sc; Mininum SC道术最低

Sc2; Maxinum SC道术最高

DuraMax;持久度

————————————————————把上面的内容都知道了,下面我们来具体操作了。四、添加装备1.首先找到你想要添加装备的图片(最好要有外观,否则我劝你还是不要加了)

2.用HH8-WIL32打开

Items.wil包裹(F9)

StateItem.wil手里(F10)

DnItems.wil地上

把拿在手里的那张图片添加到这3个数据文件的空白处(注:3个数据文件添加位置要一致)

如果你添加到Items.wil文件1025处,那么StateItem.wil和DnItems.wil也要添加到这里。

这3个文件添加的图片大小是不一样的,如果都是一样大的话,那么在Items.wil

文件里就要出格了。在DnItems.wil文件里看到就会很大。这样我们用PhotoShop来压一下

图片,大小按文件里其他图片参考。

3.上面讲的是基本方法,下面来说一下武器拿在手里各个方向的添加方法。

在你的机器D:\下建立一个名为0的文件夹,把武器的外观(大约1200张图片)放进去。

用HH8-WIL32打开Weapon.wil在最后的一个武器图片的最后一张后,选一个整数

用HH8-WIL32的批量导入把放在D:\0下的图片全部导进去。

这样包裹,手里,地上,各个方向的图片都有了。

因为图片的坐标还没有设置,拿到手里以后可能会错位。

用WILEDIT打开StateItem.wil来更改坐标。完成上面的操作,下面来设置数据库。

其他请参考上面说的,主要来说Shape。Shape值计算:首先用HH8-WIL32打开data里的Weapon.wil这个文件,找到你所要查找的武器的第一张图片的数值,然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观,余数忽略不计。OK完成了这些,你想要的武器已经添加到服务器中了,做一把看看效果吧。^^4.添加衣服方法一样,不过用的文件是Hum.wil自己研究一下吧。五、添加怪物有了上面添加装备的基础,添加怪物就简单了。

Mon1~19.wil所有的怪物图片。

方法和添加装备方法一样。

appr值: mon.?-1*10这个是公式

具体说明一下

mon.?这个?是MON后面是数字。

找个例子来说明一下吧。看看鸡。

用DBC打开Monster.DB找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。

160/10+1=17用HH8-WIL32打开Mon17.wil看见了什么?

这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的

APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?

看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。

Mon17.wil的第2个怪物是鹿。我们来看看它的APPR是多少?

用DBC打开Monster.DB找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161

那就是160+1,这样你应该明白了吧。

下面是添加地图首先MIR2必须要正版!!!!!(这是题外话)

在你开SF的服务器版本里面有一个map.***的一个文件,是写字版,

把里面有一条(map.luvex)改成(plus.map)。然后把你要加的地图编号打在这一行的下一行

,保存就可以了。传奇私服中如何添加地图连接坐标编辑MapInfo.txt例如.[3盟重省]

3 300,300-> D051 15,20 [D051神圣峡谷]

D051 17,20-> 3 320,320从盟重省X300 Y300的地方可以进入到神圣峡谷.进入内的坐标为X15 Y20从神圣峡谷的X17 Y20可以进入到盟重省X320 Y320这些数据看起来比较复杂但是你跟传奇服务端对照着多研究一下就会明白了!!!

传奇添加新怪物

怪物补丁mon的计算方法:

先查看盛大客户端下怪物补丁mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为

mon27,那么我们加新怪物,就是mon28.如果mon28的怪物名字为恐龙,那么db里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为:怪物补丁的数值(mon28)x10-10=的这个数值就是此怪物的外观代码!

举例说明:加个新怪,设置为mon40,那么此怪物的外观代码为40×10-10=390!

注:传奇支持一个mon支持多个怪物.支持数量为9.举例说明:mon40里有5个怪物,那么这5个怪物的外观代码分别为:390

391

392

393

394

文章分享结束,传奇添加怪物不显示和传奇全地图显示怪物传奇看不到魔龙怪物怎么弄的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!