传奇火龙怪物补丁文件传奇怪物补丁下到那个文件
1,传奇怪物补丁下到那个文件直接安装在传奇目录下,官方客户端下就可以了~在传奇目录目录里面的 map文件名字的哪个文件夹里面。….你盛大的登陆器在哪?就下在哪2,传奇火龙神殿中火龙守护兽的DB火龙守护兽;129;95;802;999;1;100;20000;10000;0;50;50;45;90;0;0;20;20;500;1;0;1800;0;1;;这个DB是SKY引擎的.别的引擎你可以查看引擎说明书.根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了你要少命中.没鸟D和DLN的光环的命中支持(即便有了也要保证120的底限,你现在的装备不觉得少.当全换SW散件了就知道没命中了)是严重影响DPS的就就看你自己在团队里是个什么样的组合了当然不想在RAID里拿第一的话到是无所谓.传奇游戏补丁文件可以在盛大客户端里找下如果找不到可以到bbs.weihunfukeji.com.cn下载!
热血传奇里面 的英雄装备怎么获得
领取白日门英雄:等级达到40级的玩家可至苍月岛仓库神秘人处进入英雄圣地招募英雄。至苍月岛仓库找到神秘人,获取流程:进入英雄圣地找到长老,选择你要招募的英雄职业,招募白日门英雄。
英雄任务步骤详细攻略:
第一步:找到“神秘人”
神秘人会告诉你白日门的天尊也招收了一批新的勇士,现正由盟重门徒率领这些新招募的英雄接受磨练。
第二步:找到“盟重门徒”
盟重的门徒早已经等候多时,等待您前来训练。因为盟重门徒人手有限,所以你必须接受他的考验,通过考验,才能带领一位英雄。
“门徒”正在收集书页以恢复白日门战技,所以在你前往之前,需要准备一张书页。
第三步:寻找书页
书页可以在屠魔战场或各大地图的BOSS怪物身上找到。
第四步:接受考验
考验在一个充满怪物的长廊中进行,只要你能在30分钟内消灭所有怪物,找到长廊尽头的守卫即通过考验。
第五步:领取英雄
通过考验之后,“守卫”会把你带回到白日门门主“神秘人”处。门主知道你完成了考验就立刻带你进入英雄地,在英雄地找到“长老”就能顺利带领英雄。
领取卧龙英雄:至酒馆名将(翔天、辰星、影月)处选择要招募英雄职业与其对话,赢得斗酒信任即可招募卧龙英雄。获取流程:选择你要招募的英雄职业,通过对话选择斗酒,赢得斗酒获得信任,招募英雄。
这里详细说一下招募卧龙英雄的斗酒过程,选择“我想找卧龙英雄作为我的历练伙伴”,进入卧龙英雄领取步骤。将包裹中买好的烧酒,放入弹出的物品框中。在弹出的对话界面中,点击界面右下方的“剪刀”“石头”“布”,开始和NPC猜拳斗酒。
猜拳胜者,将有选择桌上的一坛酒,让双方中的任意一人饮下,并会根据这坛酒的酒精浓度,在酒槽中相应显示。在桌面上的酒全部饮完后,且在双方均没有喝醉(不超过酒槽红线)的情况下,如你酒槽内的酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒,领取卧龙英雄。
扩展资料:
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
虽然它并不是中国第一款网络游戏,但在很多人的眼里,《热血传奇》就是中国网络游戏的鼻祖。
截止到2022年,风林手游上玩传奇手游的玩家已经成为了主流,各种热血版本的手游传奇层出不穷,时间收费几乎绝技了,全是道具消费,虽然人气依旧非常高,但也很难再回到曾经的点卡时代了。
谁能给推荐个人多长久的热血传奇私服啊!!!
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
传奇gom打孔镶嵌脚本传奇外传怎样一个石头镶嵌5个孔
1,传奇外传怎样一个石头镶嵌5个孔一件装备开五个孔,同时可以镶嵌5个石头,开孔就需要精炼装备,每精炼一次可以开一个孔。2,gom引擎脚本命令大全1. gom引擎小知识(GOM引擎里什么是Pak文件有什么用) gom引擎小知识(GOM引擎里什么是Pak文件有什么用) 1.GOM引擎里什么是Pak文件有什么用 ak文件是GOM引擎自定义图片资源格式,支持密码功能,可以使用工具包中的WIL编辑器创建修改等编辑。 1.使用Pak文件需要配置Pak文件的密码。 2. Pak文件需要放在客户端对应的“Resources\Data”目录里,如果不想放在“Resources”,可以在配置里修改“Resources”目录名称,默认使用“Resources”目录.例如:如果“Resources\Data\Hum.Pak”文件存在,就不会再读取“Data\Hum.wzl”3. Pak文件读取规则,详细查看登录器配置器。 Pak文件读取规则和Pak密码需要在登录器配置中配置3,传奇GOM拍卖行脚本如何写给你个思路你可以按照行会竞价的模式来对物品的拍卖但是拍卖成功后需要手动把物品交易给下家如果要自动交易的话可能需要插件哦用脚本实现不了我不会~~~但还是要微笑~~~:)4,gom引擎活动脚本在哪里现在就说重点吧!首先开始服务端和游戏,上面讲了如何快速找到相应的NPC脚本!从今日起教指令基本!咱们先找游戏里面的脚本我们来分析一下!例如,NPC兑换这种货币,我们去找他的确切位置,趣味游戏网币兑换n3n322334【货币兑换】0300040。下面一行就是NPC在游戏中对应的脚本,我们来看看货币兑换-n3nN3N就是他的地图号这个版本的《土城》已经不再是原版的3了,而是变成了n3n![@main]首先这个你可以理解为创建游戏对话吧!这个对话框是什么?这时鼠标指代的地方就是对话框!CloseBigDialogBox我们的指南将会关闭大型对话框模式.(专用的登录程序)先把跟游戏里面的脚本对照一下,游戏里面有什么变化,通过对比我们了解到,很多在脚本里面看不到的东西都是游戏里面没有出现的,这也是让你编程时与玩家对应的思路!用我们自己来猜,也可以读懂在游戏中显示的按钮文字,那么/SCOLOR=249是什么?这是表示的颜色,对照后发现是红色的字体我们来看看游戏中的红色字体!换成250看下是否变成绿色,保存完NPC脚本后,在M2控制台点装载NPC!它现在变绿了,好让你知道它是干什么的!说到重点!@1000>游戏里面成成成成成一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一然后,后边的@1000不示示对吧这个是我们编程用到的,当玩家点击1000火龙币他就会执行@1000。就会找到和他一样的人,看看有没有@1000的![@兑换1000]#IFCHECKGamePoint>9。#ACT游戏点10。游戏鼠标+10。游戏图+1000。SendMsg7恭喜兑换1000个火龙币+10点充值额,余额个。break#ELSEACT。MESSAGEBOX提示:您没有10个RMB点数,不可兑换!Break这时代码将运行到[@兑换1000]这个地地开始手他的工作!下面将解释一些重要的命令!#IF#ACT#ELSEACT。你能把#IF理解为判断-判断什么?您在下面输入的内容将会判断哪些内容如CHECKGamePoint>9我们的指令,看看代码所表示的意思,并得知这是游戏泡点值,他的意思就要判断是否>9判断谁大于9?是谁点击了这个NPC就知道谁写的代码写的点数超过了9你点NPC就判断你自己点就判断他身上的!你自己去考虑吧!#ACT代表正确,例如,上面的IF决定人物是否大于9如果我们身上有10泡点值,那么这个条件是正确的,请从ACT下开始执行代码GamePoint-10,扣掉10个GameGird灵符+10。GameDiamond钻石+1000。#ELSEACT这个代表错误,例如,IF判断泡点是否大于9,而我们只有8则条件不成立,跳入该代码,开始执行错误执行段!MESSAGEBOX提示:您没有10个RMB点数,不可兑换!【提示您不能使用10RMB】代码结尾是Break!把图片做一个总结的总结!如果玩家点击游戏提取1000码,就会跳到和他一样的@1000段开始者!从上到下执行代码首先要通过判断!#if判断是否已经足够了,比如我们现在就与8和9比较下>9我们现在是8不成立时跳入错误。假如我们的值是10,继续判断我们是否>9条件正确,将在ACT下执行。游戏点10。游戏鼠标+10。游戏图+1000。SendMsg7恭喜兑换1000个火龙币+10点充值额,余额个。加码扣钱提示兑换成功!也许初学者看起来有点乱慢慢理解下可以记住谁点击这个NPC就能判断谁!5,传奇脚本 STRN27STRN3这样的话>在传奇脚本里为:划分标记。这样的写法是错误的, N27和N3是两个反应符,无法归类于一项。正确的写法,如楼上写的。且英文必须为大写。明显是错误的再看看别人怎么说的。6,传奇服务端脚本命令1、常用命令#IF;如果#SAY;输出字符串#ACT;执行命令break;结束命令close;结束对话2、人物条件命令CHECKITEM物品名数量;检测当前人物所带物品及数量CHECKGOLD数量;检测当前人物所带金币数量CHECKLEVELEX(>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<)修炼等级;检测当前人物已学技能3、地图功能命令MAP地图名;将当前人物移动到指定地图MOVEMAP地图名 X Y;将当前人物移动到指定地图的指定坐标TIMERECALL时间值;指定当前人物到达多少时间后被传回这里BREAKTIMERECALL;中断指定人物达多少时间后被传回这里RECALLMOB怪物名称宝宝等级(最高为 7)叛变时间(分钟)是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp命令时间经验是否安全区(0为任何地方)地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)GAMEGOLD(=,+,-)数量;调整当前人物的元宝数量SETRANKLEVELNAME封号;调整当前人物的封号ADDGUILDLIST行会列表.txt;将当前人物行会名加入列表DELGUILDLIST行会列表.txt;将当前人物行会名从列表删除ADLNAMELIST角色名列表.txt;将当前人物角色名加入列表DELNAMELIST角色名列表.txt;将当前人物角色名从列表删除CLEARNAMELIST列表.txt;清除列表内的所有信息HAIRSTYLE数值;调整当前人物的发型CHANGENAMECOLOR数值;调整当前人物的名字颜色CHANGEJOB职业名称(Warrior,Wizard,Taoist);调整当前人物的所属职业CHANGEGENDER数值;调整重庆市人物的所属性别ADDSKILL技能名称技能等级;给予当前人物添加指定技能DELSKILL技能名称;删除当前人物的指定技能SKILLLEVEL技能名称(=,+,-)技能等级;调整当前人物的指定技能为指定等级DELNOJOBSKILL;删除当前人物非本职业的所有技能CLEARSKILL;删除当前人物的所有技能GAMEPOINT(=,+,-)数量;调整当前人物的活力值CREDITPOINT(=,+,-)数量;调整当前人物的声望点数SETMEMBERLEVEL(=,+,-)等级数;调整当前人物的会员等级SETMEMBERTYPE(=,+,-)等级数;调整当前人物的会员类型CHANGELEVEL(=,+,-)等级数;调整当前人物的等级CHANGEPKPOINT(=,+,-)点数;调整当前人物的PK点数CHANGEEXP(=,+,-)经验值;调整当前人物的经验值CHANGEMODE模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式)开关(1为开,0为关);调整当前人物的游戏模式CHANGEPERMISSION权限等级;调整当前人物的权限等级KILLMONEXPRATE倍率有效时间;调整当前人物的杀怪经验倍率POWERRATE倍率有效时间;调整当前人物的攻击力倍率KICK;将当前人物踢下线KILL数值;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型KILLSLAVE;将当前人物的宝宝全部杀死CLEARPASSWORD;清除当前人物的仓库密码RestRenewLevel;将人物的转生次数复位为零,即未转生DELMARRY;清除当前人物的结婚信息DELMASTER;清除当前人物的拜师信息RENEWLEVEL转次数转后等级 0;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级SENDMSG信息类型代码%s信息内容%d;发送文字信息CLEARMAPMON地图号;清除指定地图的所有怪物RESTBONUSPOINT;清楚当前人物的属性点PARAM1地图;NPC指定刷怪地图PARAM2横坐标;NPC刷怪X坐标PARAM3纵坐标;NPC刷怪Y坐标MONGEN怪物名称数量时间;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间takew可以取走身上装备的物品)mapmove移动地图(例如:mapmove 0 634 612)map移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)timerecall在规定时间内召回(timerecall 5在5分钟之内召唤回原地图)takecheckitem收取checkitem过的物品(不加任何参数)monclear清空地图怪物(monclear 0清空0地图上的所有怪物)exchangemap互换地图(exchangemap地图代码)recallmap把某地图的人召唤过来(recallmap地图代码)batchmove 3(此3个连用可以瞬移地图用于赌场)3、定义变量RANDOM随机数;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,EQUAL变量名数值;检测变量是否等于指定数值LARGE变量名数值;检测变量是否大于指定数值SMALL变量名数值;检测变量是否小于指定数值MOV变量名数值;给予变量赋于指定值INC变量名数值;给予变量加上指定值DEC变量名数值;给予变量减去指定值SUM变量名A变量名B;将两个变量相加MOVR数值;变量赋予小于指定数值的随机非负数;把变量转为字符串SET [变量名]数值;定义变量RESET [变量名]连续数字;连续将变量清零CHECK [变量数值]数值;检测变量是否等于指定数值扩展资料传奇服务器脚本命令常见错误1、错误一:#ifRANDOM 3#actgoto 1break#ifRANDOM 3#actgoto 2break#ifRANDOM 3#actgoto 3break很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!2、错误二:#ifRANDOM 3#actgoto 1break#ifRANDOM 2#actgoto 2break#ifRANDOM 1#actgoto 3break有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。7,传奇私服GOM引擎中那个脚本命令能获得人物被攻击后的伤害点数的一般这个值不是固定值,也不是指定的命令,是一个变量。你可以下载GOM的引擎帮助文档,搜索下变量这一块。能找到你要的答案的。之前我找到过攻击怪物的伤害值变量。这个应该也有;如果实在不行,你就只能手动编辑脚本了。先检测攻击前的血量,再检测受攻击后的血量。相减可得收到的伤害准确值。将这个值赋予一个变量。不过挺繁琐的。用于高级脚本开发。好好研究下,你行的8,轩辕传奇武器怎么镶嵌器令装备强化到5就会有第一个器灵槽、强化到10就有第二个 15就有3个~然后到强化装备那选择器灵镶嵌、就可以了刷小怪要先把装备强化到一定等级,每5级曾加一个位置,然后在强化下面有器灵镶嵌,镶嵌进去就好了你好,器灵镶嵌要到NPC白泉那去。9,是不是神鬼传奇所有等级的镶嵌石都可以镶在装备上1.任何宝石都可以镶嵌在灵魂装备上,根据装备上的孔数来决定宝石数量;2.每件装备上只能镶嵌一种同类型的宝石,比如衣服只能镶嵌一个血石;不同的装备镶的石头是不同的,防具镶加防加血加蓝加抗性的石头,手套和武器镶加攻加命中之类的石头,好石头别忘了用宝石镶嵌符所有等级的宝石都可以镶嵌在装备上,但是一定要看好了宝石可以镶嵌的位置,镶嵌方法右键点击宝石再点你要镶嵌的装备,成功率是50%,加上镶嵌符是100%,镶嵌之后有一定几率出现完美镶嵌提升宝石属性,
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